#74 Article 7013 Posted at 1995/11/24 20:29:27 by ぱぷてぃます (MAP4244) [SAMURAI.S]

Subject: Re:*14 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6997 ..... /6801 /6788

スレッド関係
元スレッド #74/6788 — 「サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~」 1995/10/31 04:29:18 · ぱぷてぃます · MAP4244
今日早速、対戦してきました☆ とりあえず最初ということで、使い馴れている「ガルフォード」「ナコルル」で PLAYしました。 【ちょっと太った?ガルフォードPLAY】 がるふぃ~に限ったことではないですけど、動き、ステージ、音、 全て格段にカッコ良くなっています。がるふぃ~なんかジャスティスブレード 振りかざす度にバチバチとプラズマの音がします☆ で、肝心の必殺技類ですが、全体的にかなり使えるようになっています。 多分ですけど(^^;)。…
     参照 #74/6801 — 「Re: サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6788」 1995/11/01 23:22:45 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 仕事場近くのゲーセンにとうとう入ってくれました(^_^)。 でも何故だか誰もやってない(^^;)。 結局今日はほとんど一人で遊んでました。 んで、初めはやはり ガルフォード。 悩みに悩んだ末、パピー の為修羅選択にしました。 やはり彼女がいないと ガルフォード ではないような気がしちゃって(^^;)。 あっ! でもコマンド投げあるぞ! うれしー(^_^)。 あんまし減らないけど カムイ のイズナ落としみたいだからいっ…
         返信元 #74/6997 — 「Re:*13 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6976 ..... /6801 /6788」 1995/11/22 17:10:21 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 最近やってません。 てゆーか出来ないの(;_;)。(弾切れなのれしゅ(^^;)) 破沙羅 登録、及び、武器飛ばしマスターおめでとうございます(笑)。 エロエロ乱舞はダメでしたか。残念です(;_;)。 ナニ ガ ダ(^^;) リムルル の武器飛ばしはあんまし使えないので他の侍さん達が 羨ましい今日この頃。ってもこの頃やってないですけど。 更に、使える状況で出すと卑怯モノ呼ばわりされてしまうという 特典付きってトコが…
             現在 #74/7013 — 「Re:*14 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6997 ..... /6801 /6788」 1995/11/24 20:29:27 · ぱぷてぃます · MAP4244
                 返信先 #74/7046 — 「Re:*15 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /7013 ..... /6801 /6788」 1995/11/27 03:42:11 · 渕崎 雅(井) · MAP3591
> 「~キャンセル→ダッシュしての三空殺」、・・・・これ卑怯(笑)。 キャンセル?なんですかそれ(笑)。 んなわけで今日もフスマが空を舞ってます。 三空は、近距離でウダウダやってると知らぬ間に出てます(笑)。 一個入ったら「おぉ、入った入った」とか言ってレバーをグリグリ(笑)。 (他にも、知らぬ間に雨ふらしたり光翼広げたりしてます/笑) フスマムツベ(←飛ばすやつ)を出そうと思ってると、ABで立ち位置 変わっちゃって三空一個だけ入っちゃ…
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>  最近やってません。
>  てゆーか出来ないの(;_;)。(弾切れなのれしゅ(^^;))

  全然関係ないんですけど、最近はストZEROをまたやり始めました。
  どこのゲーセン行ってもめっきり対戦台が無くなってしまったZEROですが、
  おかげでCOMのレベルがすごい状態です(笑)。
  使い馴れたリュウケンでやっても一人目であっさり滅せられるという
  状況に陥っていますです(^^;)。

  ~キャンセル神龍拳......一人目でそれはないでしょ、ケンちゃん(^^;)。
  それも Lv.3 だし(^^;;;。

>>	幻ちゃん羅刹も、最近だいぶ分かってきました。三空殺が良いですね。
>  先日「もう大丈夫」とか言っといてどんどん引っかかってます(^^;)。
>  ゲージのほとんどソレで持ってかれてるかもしれない(^^;; 。

  「~キャンセル→ダッシュしての三空殺」、・・・・これ卑怯(笑)。
  これではナコルルじゃないですか(笑)。

  でもこれ、自分でやると気持ち良いんですよね(^^;)。

>  COMはコマンド投げと逃げ(^^;)。
>  これでおっけー(^^;;; 。
>  ツマンないですけど。

  というか、こういう手を使わないと勝てないっす(^^;)。

  SNKのCOM戦って、なんか他のメーカーの格ゲーよりも
  機械的でいや~んです。
  だって、COMの反応の仕方が普通じゃないんですものぉ(^^;)。


     いいかげんにPS版ヴァンパイア出してちょーだい(^^;) ぱぷてぃます