#74 Article 6834 Posted at 1995/11/05 09:51:12 by ばぶ (MAP2863) [SAMURAI.S]

Subject: Re: Re: サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6809 /6788

スレッド関係
元スレッド #74/6788 — 「サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~」 1995/10/31 04:29:18 · ぱぷてぃます · MAP4244
今日早速、対戦してきました☆ とりあえず最初ということで、使い馴れている「ガルフォード」「ナコルル」で PLAYしました。 【ちょっと太った?ガルフォードPLAY】 がるふぃ~に限ったことではないですけど、動き、ステージ、音、 全て格段にカッコ良くなっています。がるふぃ~なんかジャスティスブレード 振りかざす度にバチバチとプラズマの音がします☆ で、肝心の必殺技類ですが、全体的にかなり使えるようになっています。 多分ですけど(^^;)。…
     返信元 #74/6809 — 「Re: サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6788」 1995/11/02 20:25:02 · まゆぴな · MAP4066
池袋のゲーセンで見つけたので、格闘ゲームは下手なのにやってきました。 で、わたしは基本的に女の娘キャラしか使わないんで(ォ、リムルルにしようかと 思ったんですが、あんまり可愛くないのでやっぱり前作に同じくナコルルの 修羅でチャレンジ。 1回目…大斬りをA+Bで出そうとしていて、あっと言う間に完敗(^^;。 2回目…知らない間にやられまくって時間切れ(^^;;。(時間切れが多すぎるゾ) 以下、下手なのに延々と続けました(^^;。 で、どう…
         現在 #74/6834 — 「Re: Re: サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6809 /6788」 1995/11/05 09:51:12 · ばぶ · MAP2863
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ども ばぶ です。


> 相手は半蔵だったんですけど、逆立ちして頭から突っ込んできてナコルルの
> 頭上に突き刺さり、爆弾が爆発して…ってな感じの超ド派手な必殺技(武器
> 飛ばし技か?)の連発が来てどうしても避けられないんですわ(;_;)。

  武器飛ばしですね。
  真 の チャムチャム の飛び引っ掻きくらいヤな技ですね(^^;)。
  自分もこの技結構喰らっちゃいます(;_;)。

> 4回やって4回ともそれで撃沈。一度受けると、こちらが立ち上がるのを
> みはからって掛けてくるんだもん。くやしー。これってガード不可なのか?

  ガードした事あるんで、不可って事はないと思います。
  多分、しゃがみガード不可の立ちガードではないでしょうか?

  ちなみにガード後ダッシュローリングクラッシュ入ります(^_^)。
  ガルフォードなら、ですけど(^^;)。

  ナコ ならアンヌムツベ入るんじゃないでしょか?
  (無責任発言(笑))

  あと、起き上がりに重ねてくるんでしたら、回転起き上がりしてみれ
  ばいかがでしょう?

  自分は今回まだ 半蔵 使ってないんで解りませんけど、リムルル なら
  相手の起き上がりに武器飛ばし技でハメ臭い事できちゃいます(^^;)。
  (昨日発見(笑))

  でも、起き上がりに転がるかしゃがみガードされたら一躍自殺技に
  早変わり(笑)。

>				半蔵が大嫌いになりました(ォ まゆぴな

  今のトコ 半蔵 か 覇王丸 メインで入られちゃうんで自分も結構 半蔵
  には苦手意識あります(^^;)。
  地斬りと天舞の繰り返しだけけでも結構困っちゃう。


                       ばぶ でした。