#74 Article 5502 Posted at 1995/04/05 18:18:41 by とりのささみ (MAP3719) [SEGA]

Subject: Re:*4 でいとーなー♪ /5473 ... /5465 /5463

スレッド関係
元スレッド #74/5463 — 「でいとーなー♪」 1995/03/31 20:49:04 · NATUMI · MAP3525
サターンのデイトナUSAも買う。で、出来は・・・こんなものでしょね(^^;。 いや、別に悪い出来ではないですけど、パットのプレイの性もあってか、なんか 別の感覚があるかなぁ・・。ポリゴン表示が苦しい様だが(特に背景)、許せる 範囲。なんだ言っても良い出来な気はするし、この調子でバーチャ2も作ってく れるといいなぁ・・・・。 NATUMI
     参照 #74/5465 — 「Re: でいとーなー♪ /5463」 1995/04/01 01:23:50 · CUT · MAP2343
さっそくハンドル買ってきました(正式名称はレーシングコントローラー)。 やはり雑誌で見た初めの印象通りでかい。ハンドル部は外れていて組み立てる のだろう、と勝手に考えていたが甘かった。1辺30cmの立方体にそのまま 入っているとわ。取っ手付きだが持ち帰るのは苦労した。 ハンドル本体だが、かなりコストパフォーマンスはいい(と思う)。ハンドル 部も形状こそ円形ではないが、持った時のサイズ感はゲーセンのそれよりも ちょっと大きく感じるほどだし…
         返信元 #74/5473 — 「Re: Re: Re: でいとーなー♪ /5470 /5465 /5463」 1995/04/01 16:38:04 · NATUMI · MAP3525
フライング&4800円と言う安さで手に入れられたのは幸せだったのか(^^;、 PSのソフトより安い・・・なんだ言って価格面は互角なんだろうか・・・? NATUMI
             現在 #74/5502 — 「Re:*4 でいとーなー♪ /5473 ... /5465 /5463」 1995/04/05 18:18:41 · とりのささみ · MAP3719
                 返信先 #74/5504 — 「Re:*5 でいとーなー♪ /5502 ... /5465 /5463」 1995/04/05 20:54:21 · Mai · MAP2260
あれで、他の車も全部馬になるモードとかあったら、別の楽しみ方ができて もっと面白いのに、とか思ったのは私だけでしょうか? あと、馬の首だけが見えるくらいの視点があれば・・・ Mai
                 返信先 #74/5510 — 「Re:*5 でいとーなー♪ /5502 ... /5465 /5463」 1995/04/07 01:04:06 · nimnim · MAP998
>面白すぎます。デイトナァ!こんなに面白いゲームは久し振りですね。 私も面白いと思いますよ。もっとも私はアーケードでデイトナをやっていな かったので、オリジナルとの相違は気にならない、というのも大きいかと思 いますが。 リッジと比べるとPSとの性能の差は明らかなんですが、ゲームの面白さと いう点では良い勝負できていると思います。自車が全部見えてる視点だと、 自車の前を見るのに忙しくて、遠くの壁とか見てる余裕がないので、パコパ コ出現消滅…
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デイトナの面白さはアーケードモードにあらず。

サターンモードにある!!

はっと気が付くと、なんと12種類も車が選択できるではないか。

そうだ!馬だ!馬で走るんだぁぁーっ!・・・という訳で、

面白すぎます。デイトナァ!こんなに面白いゲームは久し振りですね。

幽白(MD)以来の徹夜ゲームです。みなさんファミ通の評価に騙され

てはいけません。こんなに面白いゲームを遊ばないなんて悲しすぎま

す。私だったら9点は付けるけどなぁ。(悪魔で私個人の判断&意見

なので怒っちゃいやよ。)

でも本当に良く出来てますよコレ。リッジはデイトナとはまるで別も

のなのだから私には比較はできません。ただ、このデイトナは移植作

なのにアーケードと比較うんぬんを吹き飛ばし、本当は凄く面白いゲ

ームだからそれを素直に「面白い!」と口に出させてくれる私にとっ

てはそんなゲームです。いやぁAM2研さんは人間の心理とゲームの

面白さというものを心得ているなぁ。うんうん。

                          とりのささみ

P.S. 極めろ!ロケットスタート!