#74 Article 5465 Posted at 1995/04/01 01:23:50 by CUT (MAP2343) [SEGA]

Subject: Re: でいとーなー♪ /5463

スレッド関係
返信元・元スレッド #74/5463 — 「でいとーなー♪」 1995/03/31 20:49:04 · NATUMI · MAP3525
サターンのデイトナUSAも買う。で、出来は・・・こんなものでしょね(^^;。 いや、別に悪い出来ではないですけど、パットのプレイの性もあってか、なんか 別の感覚があるかなぁ・・。ポリゴン表示が苦しい様だが(特に背景)、許せる 範囲。なんだ言っても良い出来な気はするし、この調子でバーチャ2も作ってく れるといいなぁ・・・・。 NATUMI
     現在 #74/5465 — 「Re: でいとーなー♪ /5463」 1995/04/01 01:23:50 · CUT · MAP2343
         返信先 #74/5470 — 「Re: Re: でいとーなー♪ /5465 /5463」 1995/04/01 14:12:07 · CAMEL · MAP4301
私もデイトナ&レーシングコントローラーを買ってきたっす。 フライングを期待していたサトームセンですが, これみよがしにレーシングコントローラーを積み上げて, 「明日発売!フライングはしません!!」の貼り紙。 んあ~。 これには怒りを覚えましたが,訳があったようです。 金曜日は1日中セガの人が秋葉原中の店を巡回して, 「フライング販売をするな!」と規制していたようなのです。 セガを憎んでサトーを憎まず(笑)。 しかし,流石に夕方にもなれば…
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さっそくハンドル買ってきました(正式名称はレーシングコントローラー)。

やはり雑誌で見た初めの印象通りでかい。ハンドル部は外れていて組み立てる
のだろう、と勝手に考えていたが甘かった。1辺30cmの立方体にそのまま
入っているとわ。取っ手付きだが持ち帰るのは苦労した。

ハンドル本体だが、かなりコストパフォーマンスはいい(と思う)。ハンドル
部も形状こそ円形ではないが、持った時のサイズ感はゲーセンのそれよりも
ちょっと大きく感じるほどだし、特に固定する機構は付いてないがそれなりに
重く安定する。操作感覚も雑誌で言われているほど、そんなに軽いとは思わな
かった(遊び続けてるとどうかわからないが)。ただフィードバックがないの
でそのぶんゲーセンよりも軽く感じるかもしれない(デイトナの後のリッジの
ように)。


で、デイトナ。
なんか違う。やはり、いきなりデイトナはきつかったのかもしれない。
解像度はそれほど気にならなかった。テクスチャーも結構美しい。道も滑らか
だ。バーチャみたいに描画の失敗もない(ように見える)。近くのテクスチャ
が崩れはするが見た目はそっくりだ。
しかし・・・。アザーカーの動きがあやしい。なんの前触れもなく道の真ん中
で横移動する。接触時の処理も違う気がする。また、見通しがいい所為か、表
示/非表示の境界部で、かなり大きな物体が出現・消滅を繰り返す。スペース
シャトルや帆船が点滅するのは、なんとか避けてほしかった。さらに、基本的
にやかましいゲームなので GENTLEMAN START YOUR ENGINES 時のロード中に音
が完全に消えるのは、ちょっとさみしい。

慣れの範囲かもしれない。ゲーセンでやりこんでなけでば、それほど違和感は
ないと思う。動きが若干荒いが、見た目や操作感覚など良く出来ている。

ゲーセンより優れている点として、タイムアタック終了時の REPLAY がある。
これはいい。VRのようなライブ視点はないが、通常の4つの視点の他に真上
から見た視点もある。

たくさんコースもあるし、かなり買いではないでしょうか(特にハンドルがい
い!)。


					by(MAP2343)CUT

PS持ってないからRRとは比べられないけど。