#74 Article 5510 Posted at 1995/04/07 01:04:06 by nimnim (MAP998) [SEGA]

Subject: Re:*5 でいとーなー♪ /5502 ... /5465 /5463

スレッド関係
元スレッド #74/5463 — 「でいとーなー♪」 1995/03/31 20:49:04 · NATUMI · MAP3525
サターンのデイトナUSAも買う。で、出来は・・・こんなものでしょね(^^;。 いや、別に悪い出来ではないですけど、パットのプレイの性もあってか、なんか 別の感覚があるかなぁ・・。ポリゴン表示が苦しい様だが(特に背景)、許せる 範囲。なんだ言っても良い出来な気はするし、この調子でバーチャ2も作ってく れるといいなぁ・・・・。 NATUMI
     参照 #74/5465 — 「Re: でいとーなー♪ /5463」 1995/04/01 01:23:50 · CUT · MAP2343
さっそくハンドル買ってきました(正式名称はレーシングコントローラー)。 やはり雑誌で見た初めの印象通りでかい。ハンドル部は外れていて組み立てる のだろう、と勝手に考えていたが甘かった。1辺30cmの立方体にそのまま 入っているとわ。取っ手付きだが持ち帰るのは苦労した。 ハンドル本体だが、かなりコストパフォーマンスはいい(と思う)。ハンドル 部も形状こそ円形ではないが、持った時のサイズ感はゲーセンのそれよりも ちょっと大きく感じるほどだし…
         返信元 #74/5502 — 「Re:*4 でいとーなー♪ /5473 ... /5465 /5463」 1995/04/05 18:18:41 · とりのささみ · MAP3719
デイトナの面白さはアーケードモードにあらず。 サターンモードにある!! はっと気が付くと、なんと12種類も車が選択できるではないか。 そうだ!馬だ!馬で走るんだぁぁーっ!・・・という訳で、 面白すぎます。デイトナァ!こんなに面白いゲームは久し振りですね。 幽白(MD)以来の徹夜ゲームです。みなさんファミ通の評価に騙され てはいけません。こんなに面白いゲームを遊ばないなんて悲しすぎま す。私だったら9点は付けるけどなぁ。(悪魔で私個人の判…
             現在 #74/5510 — 「Re:*5 でいとーなー♪ /5502 ... /5465 /5463」 1995/04/07 01:04:06 · nimnim · MAP998
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>面白すぎます。デイトナァ!こんなに面白いゲームは久し振りですね。

私も面白いと思いますよ。もっとも私はアーケードでデイトナをやっていな
かったので、オリジナルとの相違は気にならない、というのも大きいかと思
いますが。
リッジと比べるとPSとの性能の差は明らかなんですが、ゲームの面白さと
いう点では良い勝負できていると思います。自車が全部見えてる視点だと、
自車の前を見るのに忙しくて、遠くの壁とか見てる余裕がないので、パコパ
コ出現消滅しても気がつかないし。
という訳で猿のようにやってます。私がPSを持っていたらリッジも猿のよ
うにプレイしたんだろうなぁ

PSでは鉄拳をやってます。会社でしかできないので、「思った技が出せる
こともある」というレベルですが(^^)。  鉄拳は面白いですね。闘神伝とは
段違いの面白さ。やり込み甲斐がありそうです。投げ間合いが広いような感
じがする(伸ばした手足を吸われているような気がする)のと、1発目が入
ったら抜けられないコンボ攻撃が多いのが、人に決められると腹が立ちます
が。
               MAP998/nimnim