#74 Article 5147 Posted at 1995/02/19 22:54:17 by まるち (MAP3549) [GAME]

Subject: Re:*4 ゲーム市場について /5138 ... /5120 /5093

スレッド関係
元スレッド #74/5093 — 「ゲーム市場について」 1995/02/15 13:37:53 · Bago · MAP1414
W.M.さま >>まだまだ家庭用ゲームマシンは子供のもの、なんですね。 うーん、どっちかというとそうかもしれませんね。 今のマーケットを見てみると、数年前からあんまりその大きさが大きくなってい ないことがわかります。 業界全体でターゲット層を拡大し、市場を拡大、しいては業界全体の拡大を図る ことを怠ったせいでしょう。業界トップの任天堂は、子供のおもちゃに固執して いたし、今もその方針です。 結局、全然購入層は広がっていないに等しいんです…
     参照 #74/5120 — 「Re: ゲーム市場について /5093」 1995/02/17 19:03:25 · 灰原達之 · MAP3252
Hゲームについてです。 「Hゲームを禁止していたら、パソゲー市場は今より大きくなっただろうか?」 これについてはどう思います?Hゲームがパソゲー市場を席捲したことと、パ ソゲー市場の冷え込みは、同時にはおこりましたが、因果関係があるかどうかは、 また別の問題ではないでしょうか。 個人的な体験を述べますと、私は以前は98でゲームをやっていましたが、コ マンド総当たりとフラグ立てだけのADVや、無闇にエンカウントの多いRPG、 やってるとス…
         返信元 #74/5138 — 「Re: Re: Re: ゲーム市場について /5135 /5120 /5093」 1995/02/19 12:40:54 · G. · MAP1622
いろいろと愚痴を書きます。 >が、個人的にはこういうイベントって好きになれないところが >多いのです。何故かというと、近頃、有象無象にマルチメディ >アクリエイターなんて輩が増えてきて作品自体の完成度やコン >セプトなのが低いのが目にみえて解ります。 まったくですね。ゲームを全く知らないというか、そういう人間に作らせるとホント ろくでもないゲームが出来上がりますね。(私はこの例として糸井重里をよく挙げる のですけど)ゲームのコンセプトと…
             現在 #74/5147 — 「Re:*4 ゲーム市場について /5138 ... /5120 /5093」 1995/02/19 22:54:17 · まるち · MAP3549
スレッド全体を見やすく表示
ゲーム業界を結果として閉じたモノにしようとゆう考えには、
いささか引っ掛るものがありまして(^^;)

>まったくです�Bゲームを全く知らないというか、そういう人間に作らせるとホント
>ろくでもないゲームが出来上がりますね。(私はこの例として糸井重里をよく挙げる
>のですけど)ゲームのコンセプトとして面白いのがほとんどないというか。

  ちょっと前とゆーか、だいぶ前から気づき出したんですけど、例えば、
コンピュータミュージック、グラフィックスは、やっぱり絵や音楽のプロの手掛けた
ものが凄いです。少なくとも僕はコンピュータを使って描ける、奏でられると
ゆーだけで、やっている人達のものとは一線引かれると思います。

  コンピュータの効果的な使い方を知っている人がハードの限界を見せてくれる
芸術性とゆーのはすでに神話であって、それぞれの目的指向で開発してゆくのが
マルチメディア(とかゆーの)への近道と言えるのでは。
  結果として「ゲーム性」の劣るものとなったなら、それは有能な
統括、総指揮がいないだけのことだと思います。

  コンピュータゲームがコンピュータによるゲームである限り、いつまでたっても
かわんなくて、僕はそれなりに楽しみ続けるでしょう(笑)


  まるち (MAP3549)