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元スレッド #74/5093 — 「ゲーム市場について」 1995/02/15 13:37:53 · Bago · MAP1414
W.M.さま >>まだまだ家庭用ゲームマシンは子供のもの、なんですね。 うーん、どっちかというとそうかもしれませんね。 今のマーケットを見てみると、数年前からあんまりその大きさが大きくなってい ないことがわかります。 業界全体でターゲット層を拡大し、市場を拡大、しいては業界全体の拡大を図る ことを怠ったせいでしょう。業界トップの任天堂は、子供のおもちゃに固執して いたし、今もその方針です。 結局、全然購入層は広がっていないに等しいんです…
参照 #74/5120 — 「Re: ゲーム市場について /5093」 1995/02/17 19:03:25 · 灰原達之 · MAP3252
Hゲームについてです。 「Hゲームを禁止していたら、パソゲー市場は今より大きくなっただろうか?」 これについてはどう思います?Hゲームがパソゲー市場を席捲したことと、パ ソゲー市場の冷え込みは、同時にはおこりましたが、因果関係があるかどうかは、 また別の問題ではないでしょうか。 個人的な体験を述べますと、私は以前は98でゲームをやっていましたが、コ マンド総当たりとフラグ立てだけのADVや、無闇にエンカウントの多いRPG、 やってるとス…
返信元 #74/5138 — 「Re: Re: Re: ゲーム市場について /5135 /5120 /5093」 1995/02/19 12:40:54 · G. · MAP1622
いろいろと愚痴を書きます。 >が、個人的にはこういうイベントって好きになれないところが >多いのです。何故かというと、近頃、有象無象にマルチメディ >アクリエイターなんて輩が増えてきて作品自体の完成度やコン >セプトなのが低いのが目にみえて解ります。 まったくですね。ゲームを全く知らないというか、そういう人間に作らせるとホント ろくでもないゲームが出来上がりますね。(私はこの例として糸井重里をよく挙げる のですけど)ゲームのコンセプトと…
現在 #74/5147 — 「Re:*4 ゲーム市場について /5138 ... /5120 /5093」 1995/02/19 22:54:17 · まるち · MAP3549
ゲーム業界を結果として閉じたモノにしようとゆう考えには、 いささか引っ掛るものがありまして(^^;) >まったくです�Bゲームを全く知らないというか、そういう人間に作らせるとホント >ろくでもないゲームが出来上がりますね。(私はこの例として糸井重里をよく挙げる >のですけど)ゲームのコンセプトとして面白いのがほとんどないというか。 ちょっと前とゆーか、だいぶ前から気づき出したんですけど、例えば、 コンピュータミュージック、グラフィックス…

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