#74 Article 5139 Posted at 1995/02/19 14:17:11 by ホリマー (MAP3378) [GAME]

Subject: Re: Re: ゲーム市場について /5120 /5093

スレッド関係
元スレッド #74/5093 — 「ゲーム市場について」 1995/02/15 13:37:53 · Bago · MAP1414
W.M.さま >>まだまだ家庭用ゲームマシンは子供のもの、なんですね。 うーん、どっちかというとそうかもしれませんね。 今のマーケットを見てみると、数年前からあんまりその大きさが大きくなってい ないことがわかります。 業界全体でターゲット層を拡大し、市場を拡大、しいては業界全体の拡大を図る ことを怠ったせいでしょう。業界トップの任天堂は、子供のおもちゃに固執して いたし、今もその方針です。 結局、全然購入層は広がっていないに等しいんです…
     返信元 #74/5120 — 「Re: ゲーム市場について /5093」 1995/02/17 19:03:25 · 灰原達之 · MAP3252
Hゲームについてです。 「Hゲームを禁止していたら、パソゲー市場は今より大きくなっただろうか?」 これについてはどう思います?Hゲームがパソゲー市場を席捲したことと、パ ソゲー市場の冷え込みは、同時にはおこりましたが、因果関係があるかどうかは、 また別の問題ではないでしょうか。 個人的な体験を述べますと、私は以前は98でゲームをやっていましたが、コ マンド総当たりとフラグ立てだけのADVや、無闇にエンカウントの多いRPG、 やってるとス…
         現在 #74/5139 — 「Re: Re: ゲーム市場について /5120 /5093」 1995/02/19 14:17:11 · ホリマー · MAP3378
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クソゲーは、いわゆる試行錯誤の結果でもあり、その試行錯誤の過程を踏まえ
 なければ、名作ゲームなんてものはありえない訳です。(いわゆる、客を騙して
 儲けようとしていう、エンターテーメントの範疇に入らないソフトは、ここでは
 『ババゲー』として分類し、話から除外します)

  ゲームセンター市場も、完全に寂れ切ったと思われた頃に『テトリス』と『ス
 トリートファイター2』が登場し、活況を取り戻した訳ですし、あの当時のパソ
 コンゲーム業界がHゲームがなければ廃れていったかどうかなどという事は、Y
 ES or NOで断定出来る事柄では無いと思います。

  ただ、明らかに言える事は、安易なHゲームの氾濫によって、パソコンゲーム
 業界は、貴重な『試行錯誤』の時間とそれを試す機会を大幅に失ってしまったと
 いう事です。


                    「同級生」とか「カオスエンジェルズ」
                    とか「ようこそシネマハウスへ」みたい
                    なHソフトばっかりなら、何も文句は無
                    いのですが、志の高い資本家というのは
                    そんなに多くはいないものでして……。

                                 ホリマー