#74 Article 4837 Posted at 1995/01/31 15:07:24 by CAMEL (MAP4301) [BABEL]

Subject: Re:*21 BABELの謎(というほどでもないが) /4818 ....... /4654 /4648

スレッド関係
元スレッド #74/4648 — 「BABELの謎(というほどでもないが)」 1995/01/17 08:06:16 · IXA · MAP4575
づがーん。 なにがショックかというと、自分が成人式に出席している間にウチにきた 従兄弟のくそガキ共(中1&小3)にDUOがいじられたらしく、帰って きたときには、ときメモ(11人)とBABEL(まだ少ししかやってなか ったけど)のファイルが消されていました(T^T) んで気を取り直し新たにBABELをやり直すことにしたんですけど、前回 の点で気になることがあったんで質問です。 1.クレジットは増やすことはできるんですか? 2.レベルは説…
     参照 #74/4654 — 「Re: BABELの謎(というほどでもないが) /4648」 1995/01/17 12:06:16 · CAMEL · MAP4301
>きたときには、ときメモ(11人)とBABEL(まだ少ししかやってなか >ったけど)のファイルが消されていました(T^T) とりあえずご愁傷様です(^_^;;; ときめもはお気の毒ですが,BABELに関しては少ししかやってなくて 良かったですね。もし3章くらいまで行ったのが消されていたら, このソフトの素晴らしさを知ることなく眠らせることになったでしょう。 >1.クレジットは増やすことはできるんですか? >2.レベルは説明書の通り、イベ…
         返信元 #74/4818 — 「Re:*20 BABELの謎(というほどでもないが) /4796 ....... /4654 /4648」 1995/01/30 07:11:36 · IXA · MAP4575
無事エンディング見れました。\(^_^)/ 感想は、う~ん・・・魁!!男塾とハイスクール奇面組を足して2で割った ような感じでしょうか。(笑) すごくいいですよぅ、このゲーム。ムーンシャイナーさんに言わせると未完成品を そのまま放ってるのでゼロ以下って事なんで、確かに4章はアレですが、 私ん場合ストーリー展開だとかゲームシステムなどが評価の対象になるん で、そういう意味じゃストーリーもちゃんと成ってたし、操作も簡素だし よかったと思いま…
             現在 #74/4837 — 「Re:*21 BABELの謎(というほどでもないが) /4818 ....... /4654 /4648」 1995/01/31 15:07:24 · CAMEL · MAP4301
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>無事エンディング見れました。\(^_^)/

	ねぎらいの言葉。ねぎぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ。
	お疲れ様でした。肩たたき券を100枚進呈しましょう。
	全部使っても疲れはとれないでしょうケド。ボクちんの気持ち(*^_^*)。

>すごくいいですよぅ、このゲーム。ムーンシャイナーさんに言わせると未完成品を

	気に入ってもらえてよかいちよかいち。おにへいもあるで。
	ムーンシャイナーさんに,むやみに勧めると刺されるぞと脅かされてたので
	ドキがムネムネしていたのですが,何事もなく,ドキをなで下ろしました。

>で、そういう意味じゃストーリーもちゃんと成ってたし、操作も簡素だし

	根本的にはBABELを気に入った理由というのはみんな一緒だと
	思うんですが,ストーリーの評価は人それぞれのようですね。
	私は笑い転げた派です。殺人王子とか。

>クソってると言うと必ず飛びついてくるのがいますので、一人確定。(^^;)

	クリアで初段。感染者を増やす毎に1段昇格。つまり
	だだん,つっちゃ,つっちゃ,つっちゃ,ぎゃん「にだん!」
	(高度な技を多彩に使って勧めよう!)という感じ。

								CAMEL