スレッド関係
┗ 元スレッド #74/4736 — 「PSは3D着せ替えの夢を見るか」
1995/01/24 22:36:48 · PAZ · MAP2562 #148 Art.15152 あたりにも関連情報があります(笑) 某氏の車の中での会話。 「エリスちゃんって燃え燃えですよね」 「そそ。でも、良く見るとイマイチだよ」 「うーん・・・そうですか」 「あーいうのが流行して、アニメキャラのポリゴンゲームなんかが出てくると、 ちょっとイヤかも」 「イヤというと?」 「たとえば、セーラームーンのポリゴンゲームとか出たとしても、 アニメキャラの雰囲気を壊しちゃうだろうから・・・」 「でも、出たら見…
┗ 参照 #74/4762 — 「Re: PSは3D着せ替えの夢を見るか /4736」
1995/01/26 21:07:20 · 夢中ゆわ · MAP2717 >「たとえば、セーラームーンのポリゴンゲームとか出たとしても、 設定資料集からデータを拾うんでしょうか? それとも着ぐるみなんかを3Dスキャナするんでしょうか?(^^;) #MAP2717 夢中ゆわ
┗ 返信元 #74/4772 — 「Re: Re: PSは3D着せ替えの夢を見るか /4762 /4736」
1995/01/27 07:24:31 · Mai · MAP2260 デザイナーさんが、1から手書きでモデリングするんじゃないかと思うんですが。 (あまり自信無し) Mai
┗ 現在 #74/4836 — 「Re: Re: Re: PSは3D着せ替えの夢を見るか /4772 /4762 /4736」
1995/01/31 14:05:06 · じょん川西 · MAP2337 ┗ 返信先 #74/4838 — 「Re:*4 PSは3D着せ替えの夢を見るか /4836 ... /4762 /4736」
1995/01/31 20:05:32 · Mai · MAP2260 >同人やフリーウェアで使えるような格安の3Dライブラリってでないすかね ポリゴン描画自体は、そんなに難しいテクニックではないんですけどね。 速度を追求するとなると(^_^;) お遊びで、160*100(2倍拡大表示)のを作ったら、1000~ 1500ポリゴン/秒くらいの情けないものになってしまいました(^_^;) (486HXでの話。手を抜いて浮動小数点演算を使いまくってるので、コプロの無い 機械だと終わってるかも(^_^;)) Ren…