┗
元スレッド
#74/4736
— 「PSは3D着せ替えの夢を見るか」
1995/01/24 22:36:48 · PAZ · MAP2562
#148 Art.15152 あたりにも関連情報があります(笑) 某氏の車の中での会話。 「エリスちゃんって燃え燃えですよね」 「そそ。でも、良く見るとイマイチだよ」 「うーん・・・そうですか」 「あーいうのが流行して、アニメキャラのポリゴンゲームなんかが出てくると、 ちょっとイヤかも」 「イヤというと?」 「たとえば、セーラームーンのポリゴンゲームとか出たとしても、 アニメキャラの雰囲気を壊しちゃうだろうから・・・」 「でも、出たら見…
┗
参照
#74/4762
— 「Re: PSは3D着せ替えの夢を見るか /4736」
1995/01/26 21:07:20 · 夢中ゆわ · MAP2717
>「たとえば、セーラームーンのポリゴンゲームとか出たとしても、 設定資料集からデータを拾うんでしょうか? それとも着ぐるみなんかを3Dスキャナするんでしょうか?(^^;) #MAP2717 夢中ゆわ
┗
返信元
#74/4772
— 「Re: Re: PSは3D着せ替えの夢を見るか /4762 /4736」
1995/01/27 07:24:31 · Mai · MAP2260
デザイナーさんが、1から手書きでモデリングするんじゃないかと思うんですが。 (あまり自信無し) Mai
┗
現在
#74/4836
— 「Re: Re: Re: PSは3D着せ替えの夢を見るか /4772 /4762 /4736」
1995/01/31 14:05:06 · じょん川西 · MAP2337
> デザイナーさんが、1から手書きでモデリングするんじゃないかと思うんですが。 > (あまり自信無し) ようはCGといっても3Dですからフィギュア(人形)造りのノウハウが有用だと考 えるのですが。 フィギュアを3Dスキャナーとかでコンピュータにとりこむとか。もしくは原型士が データグローブで直接コンピュータで彫塑していくとか(笑)(後者はギャグです^_^;) レンダウェア、¥125万か~ 同人やフリーウェアで使えるような格安の3Dライブ…
┗
返信先
#74/4838
— 「Re:*4 PSは3D着せ替えの夢を見るか /4836 ... /4762 /4736」
1995/01/31 20:05:32 · Mai · MAP2260
>同人やフリーウェアで使えるような格安の3Dライブラリってでないすかね ポリゴン描画自体は、そんなに難しいテクニックではないんですけどね。 速度を追求するとなると(^_^;) お遊びで、160*100(2倍拡大表示)のを作ったら、1000~ 1500ポリゴン/秒くらいの情けないものになってしまいました(^_^;) (486HXでの話。手を抜いて浮動小数点演算を使いまくってるので、コプロの無い 機械だと終わってるかも(^_^;)) Ren…