#74 Article 4567 Posted at 1995/01/10 08:30:54 by nimnim (MAP998) [PS]
Subject: Re:*6 PS>クライム・クラッカーズ /4547 ... /4495 /4489
>おや。ゲーム業界の人ってこの現象認めているんですね。
「認めてる」という言葉の意味が良く判らないけど、「認識している」という
意味ならその通り。そういう物だという現状は認識してます。「認可している」
という意味なら、ゲーム作っている人間は、雑誌屋さんが何を書こうが、それを
許可したり認可したりする権限がある訳ではないので、まあ「書きたいように書
いて下さい」という感じです。まあ時には「ぬおー!○○許さん!」と叫ぶ事も
あるけど、実際になんかするわけじゃないし。
>「当然」とか言われると推奨しているようにも見えるから、日本語って面白い。
推奨している訳じゃないけど、仕方がないかなと思う面もあります。週に10本
も20本も送られてくるゲームを全部解いてから評価を書くなんてとうてい不可
能でしょう。そういう状況じゃあ掴みが悪いゲームの点数はどうしたって低くな
るだろうなあ、という感じ。「ゲームやって評価するのが仕事だろう!お前等が
付けてる点数見て問屋や子供が買うかどうか決めてるんだから責任を持て!」な
んて事はメイプルで言ってみてもはじまらないし。
ただ「クラクラ」に関しては僕がプレイした感じでも「つまらない」と言わざる
を得ないので、そういう意識がなんとなく書き込みにも出たかもね。「もしかし
て面白くなるかも」という期待にすがってプレイするには序盤が面白くなさ過ぎ
るし、なんといっても操作の感覚が合わなかった。この世に他にやるゲームも仕
事も遊びもない、というなら最後までやったかもしれないけど、「パズルだま」
もあったしね。
ユーザーとして雑誌の記事に騙されない為には、まずクロスレビューの点数は一
切無視。ひたすら紹介記事と画面写真のみで判断するのがよいでしょう。運良く
ゲームのデモを見れたりすると判断基準になるけど、一番確実なのは趣味の似た
友達に買わせることでしょう。
>「終わりよければ……」というのが普通だと思っていたけれど、
>ゲーム業界って「初めよければ……」の世界なんですね。なるほどぉ。
いくら終わりが良くたって、その終わりまでたどり着ける人がほとんどいないん
じゃ売れないだろうね。「終わりしかよくない」に比べれば「出だしのみ」の方
が売りやすい。なんだってそうだと思うけどなあ。「食えば旨いから」といわれ
てもゲロそっくりの物を喰う人は滅多にいないでしょ。
ひょっとして、もしかすると、あっぷるさん「クラクラ」
面白かったの? MAP998/nimnim