スレッド関係
┗ 元スレッド #74/4489 — 「PS>クライム・クラッカーズ」
1995/01/03 14:46:42 · リッチモンド · MAP3731 クライム・クラッカーズ終了しました☆ とってもおもしろいし、見所もたくさんありました。 終了した時の感動は一入です。 (特にエンディングの後には感動しました。ここまで、絵がきれいに動くの だなぁと素直に感動☆私は、ここだけビデオに録ってしまいました(^^;)) ゲームは、アクション・RPG・・・なのかなぁ。 シューティングのノリでやっていました。難易度は低いと思います。 一応、謎解きも途中にあったり、色々と楽しめる作品です。 ステージは…
┗ 現在 #74/4547 — 「Re:*5 PS>クライム・クラッカーズ /4537 ... /4495 /4489」
1995/01/07 22:49:26 · あっぷる · MAP805 ┣ 返信先 #74/4551 — 「Re:*6 PS>クライム・クラッカーズ /4547 ... /4495 /4489」
1995/01/08 10:57:55 · Mai · MAP2260 >「終わりよければ……」というのが普通だと思っていたけれど、 >ゲーム業界って「初めよければ……」の世界なんですね。なるほどぉ。 正確には、「初めにハッタリでもいいからプレイヤーを引き込ませておいて、 そのまま最後まで持って行く」かも。 あと、ゲーム業界と言った場合だと、アーケードのことも入っちゃいますが、 こちらは完全に「とにかく最初にプレイヤーを引き付ける」でしょうね。 Mai
┗ 返信先 #74/4567 — 「Re:*6 PS>クライム・クラッカーズ /4547 ... /4495 /4489」
1995/01/10 08:30:54 · nimnim · MAP998 >おや。ゲーム業界の人ってこの現象認めているんですね。 「認めてる」という言葉の意味が良く判らないけど、「認識している」という 意味ならその通り。そういう物だという現状は認識してます。「認可している」 という意味なら、ゲーム作っている人間は、雑誌屋さんが何を書こうが、それを 許可したり認可したりする権限がある訳ではないので、まあ「書きたいように書 いて下さい」という感じです。まあ時には「ぬおー!○○許さん!」と叫ぶ事も あるけど、実際に…