#74 Article 3981 Posted at 1994/11/03 10:17:46 by ばぶ (MAP2863) [SSS]

Subject: Re:*4 真侍魂 /3964 ... /3946 /3887

スレッド関係
元スレッド #74/3887 — 「真侍魂」 1994/10/26 12:01:18 · 利根 · MAP4995
秋葉原昭和通り口のゲームセンターで、新侍魂を見てきました。 感想。 「ナコルルの勝ちポーズがぁぁー!」 着る物そんなに増やして楽しいか、ナコ。 紫ナコはいっそう邪悪な顔になってるし。 ちなみに私はナコステージの背景の女の子が気になって仕方がない。 パクパク^H^H^H^Hチャムチャムはけっこう強いようです。 でもやりこみだしたら弱くなるかも… 利根
     参照 #74/3946 — 「Re: 真侍魂 /3887」 1994/11/01 10:46:38 · JAMES · MAP4168
真・サムスピのラスボス(だと思う)を見ました~ 名前は確か「闇将軍○○○」とか言う名前だったと思う(多分ね) そいつはパピーみたいの引き連れているし、すぐ消えるし、他の空間に引き込むし もー、それはそれは無茶苦茶強い奴でした(私がプレイしたわけではありませんが) #見た目は天草と似てました などと偉そうなことを書きましたが私がプレイしてたわけではありません 私はギャラリーの一人です(^^;;;;;;; で、その人が使用していたキャラは右…
         返信元 #74/3964 — 「Re: Re: Re: 真侍魂 /3953 /3946 /3887」 1994/11/02 05:51:44 · MAFTY · MAP3380
> でもあんな一瞬じゃ見えないよお~(^^;)。 僕の行き付けのゲーセンでは、ゲージが満タンな間出っぱなしです。 で、ちょっとだけやった感想。 僕は右京使いなのですが技が出る。(当たり前だぁ!) あまり連続技にコマンドを混ぜるのがうまい方でわないのですが、 こいつはなんか勝手に出てしまう(^^; なんかとってもうまいヤツに見られたらしくギャラリーから 「おぉ」と声が上がる。 しかし2人目で敗退(やっぱりヘタなのだぁ(^^;)ギャラリーか…
             現在 #74/3981 — 「Re:*4 真侍魂 /3964 ... /3946 /3887」 1994/11/03 10:17:46 · ばぶ · MAP2863
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ども ばぶ です。

>> でもあんな一瞬じゃ見えないよお~(^^;)。
> 僕の行き付けのゲーセンでは、ゲージが満タンな間出っぱなしです。

  あ、いいなぁ(^^;)。
  でももう解っちゃったんでダイジョウブでっす(^_^)。

  燕六連、結構カッコいいですけど出た後の使いにくいです(^^;)。
  対空で使う方がいいのかな?

> 僕は右京使いなのですが技が出る。(当たり前だぁ!)

  今回、ジャンプして出す「本来の(笑)燕返し」よりも立ち燕の方が出し易い
  のはどうした事でしょう?(^^;)

  それと燕返しの後、後ろに跳ねてくれる場合と、そのままポトンと落ちて
  しまう場合(前作と同じ)があるんですけど、条件か何かあるんでしょうか?
  ご存じの方、迷える 死人右っちゃん に救い手を差し延べて下さい(^^;)。

  同じ 右っちゃん ユーザー同士、吐血しながら(笑)精進に励みましょう(^_^)。

  大斬り、えらい早く出る代わりに硬直が前作以上なので、技がつながらなくって
  困ってます(^^;)。早く慣れないと(^^;)。

> なんかとってもうまいヤツに見られたらしくギャラリーから
> 「おぉ」と声が上がる。

  ぼくの場合、2Pカラー選んだ瞬間「げぇっ」と声があがりました(^^;)。
  なんでぇ? なんでぇ? カッコいいのにぃぃ(^^;)。

       怒るにつれてだんだん顔に生気を宿していく様に惹かれてしまった

                         ばぶ でした。