#74 Article 3964 Posted at 1994/11/02 05:51:44 by MAFTY (MAP3380) [SSS]

Subject: Re: Re: Re: 真侍魂 /3953 /3946 /3887

スレッド関係
元スレッド #74/3887 — 「真侍魂」 1994/10/26 12:01:18 · 利根 · MAP4995
秋葉原昭和通り口のゲームセンターで、新侍魂を見てきました。 感想。 「ナコルルの勝ちポーズがぁぁー!」 着る物そんなに増やして楽しいか、ナコ。 紫ナコはいっそう邪悪な顔になってるし。 ちなみに私はナコステージの背景の女の子が気になって仕方がない。 パクパク^H^H^H^Hチャムチャムはけっこう強いようです。 でもやりこみだしたら弱くなるかも… 利根
     参照 #74/3946 — 「Re: 真侍魂 /3887」 1994/11/01 10:46:38 · JAMES · MAP4168
真・サムスピのラスボス(だと思う)を見ました~ 名前は確か「闇将軍○○○」とか言う名前だったと思う(多分ね) そいつはパピーみたいの引き連れているし、すぐ消えるし、他の空間に引き込むし もー、それはそれは無茶苦茶強い奴でした(私がプレイしたわけではありませんが) #見た目は天草と似てました などと偉そうなことを書きましたが私がプレイしてたわけではありません 私はギャラリーの一人です(^^;;;;;;; で、その人が使用していたキャラは右…
         返信元 #74/3953 — 「Re: Re: 真侍魂 /3946 /3887」 1994/11/01 21:35:24 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 いよいよ発売されたようですね > 真・侍魂 松戸の東京ガリバー(笑)でちょっと対戦してきました。 (でも人がいっぱいであまり出来ませんでしたけど(^^;)) 使用キャラは2P側の通称「死人右っちゃん(笑)」です。 ざっとやってみた感想では「動きが早くてチャカチャカしてる」って 感じがしましたです。 大斬りの「ズバアっ!」って感じが無くなっちゃいましたね。 一撃必殺の重みがないっていうか....。 (でもその割にはしっ…
             現在 #74/3964 — 「Re: Re: Re: 真侍魂 /3953 /3946 /3887」 1994/11/02 05:51:44 · MAFTY · MAP3380
                 返信先 #74/3981 — 「Re:*4 真侍魂 /3964 ... /3946 /3887」 1994/11/03 10:17:46 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 >> でもあんな一瞬じゃ見えないよお~(^^;)。 > 僕の行き付けのゲーセンでは、ゲージが満タンな間出っぱなしです。 あ、いいなぁ(^^;)。 でももう解っちゃったんでダイジョウブでっす(^_^)。 燕六連、結構カッコいいですけど出た後の使いにくいです(^^;)。 対空で使う方がいいのかな? > 僕は右京使いなのですが技が出る。(当たり前だぁ!) 今回、ジャンプして出す「本来の(笑)燕返し」よりも立ち燕の方が出し易…
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>  でもあんな一瞬じゃ見えないよお~(^^;)。

僕の行き付けのゲーセンでは、ゲージが満タンな間出っぱなしです。

で、ちょっとだけやった感想。
僕は右京使いなのですが技が出る。(当たり前だぁ!)

あまり連続技にコマンドを混ぜるのがうまい方でわないのですが、
こいつはなんか勝手に出てしまう(^^;

なんかとってもうまいヤツに見られたらしくギャラリーから
「おぉ」と声が上がる。
しかし2人目で敗退(やっぱりヘタなのだぁ(^^;)ギャラリーから、
「なんでぇ」と声が出る。

あ、でも面白かったッス。また金を吸い取られる機会が1台

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