#74 Article 3626 Posted at 1994/09/29 21:14:28 by G. (MAP1622) [DRUAGA]

Subject: Re:*5 拾いもの /3622 ... /14634(#130) /14623(#130)

スレッド関係
元スレッド #130/14623 — 「(Subjectなし)」
     参照 #130/14634 — 「(Subjectなし)」
         返信元 #74/3622 — 「Re:*4 拾いもの /14725(#130) ... /14634(#130) /14623(#130)」 1994/09/29 04:49:31 · MSP-Iris · MAP4370
> まるで、"25階で天秤を取らずに26階でわざと死に、26階でコンティニューさせる" 元ネタって、キーワードのやつでしょ?(^^; あえて揚げ足を取れば、天秤は24階です。25階は宝箱ありません。 んで、こうすると、26階で「赤いガントレット」が拝めます。 剣を振らずに壁が壊せるので、とっても安全...んなわけはない。^^;; #友人が基板を持っていますが、スプライトロムがちょっと壊れてるようで、 メイジの出す呪文が「黒ベタ」です。と…
             現在 #74/3626 — 「Re:*5 拾いもの /3622 ... /14634(#130) /14623(#130)」 1994/09/29 21:14:28 · G. · MAP1622
                 返信先 #74/3635 — 「Re:*6 拾いもの /3626 ... /14634(#130) /14623(#130)」 1994/09/29 23:43:19 · 偽安爺(猪) · MAP386
今PC-Engineを動かす環境がないのでナニですがイシターのヒントを 教えていただければお答えできると思います。25・58階は宝箱が出 ないか出ても特に用はないと記憶します。 > しかし、あのゲームは究極の操作を強いられましたねぇ…… 「何もしない」は?ねぇねぇ(笑) 偽
                 返信先 #74/3640 — 「Re:*6 拾いもの /3626 ... /14634(#130) /14623(#130)」 1994/09/30 03:38:30 · MSP-Iris · MAP4370
>24,25,55,56,58階の宝箱がどうしても出せなくて困ってます。 業務用の話でかまわないでしょうか? エンジン版は知らないのですが、一応業務 用と同じとしてレスします。 ・24階 バランス スタート地点で剣を振る。 ただ、スタート地点というのが問題。完全に場所があっている必要があるので、 最初に出た場所へ行って「レバーをニュートラルに」すると出易いです。ただし、 マトックを壊してしまわないように注意。 #壁に向かって「歩きながら…
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この書き込みを見て思い出しました。
まだPC-Engine版を終らせてないことを。

24,25,55,56,58階の宝箱がどうしても出せなくて困ってます。
アーケード版やファミコン版には25階には宝箱が出ないので
たぶんPC-Engine版もないと予想されるのですが、
ほかの階の宝箱がどうしても見つからないので59階のクオックス
もどきでいつもZAPされてしまいます。

ご存じの方はどうか助けて下さい。

G./ MAP1622