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返信元
#74/3622
— 「Re:*4 拾いもの /14725(#130) ... /14634(#130) /14623(#130)」
1994/09/29 04:49:31 · MSP-Iris · MAP4370
> まるで、"25階で天秤を取らずに26階でわざと死に、26階でコンティニューさせる" 元ネタって、キーワードのやつでしょ?(^^; あえて揚げ足を取れば、天秤は24階です。25階は宝箱ありません。 んで、こうすると、26階で「赤いガントレット」が拝めます。 剣を振らずに壁が壊せるので、とっても安全...んなわけはない。^^;; #友人が基板を持っていますが、スプライトロムがちょっと壊れてるようで、 メイジの出す呪文が「黒ベタ」です。と…
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現在
#74/3626
— 「Re:*5 拾いもの /3622 ... /14634(#130) /14623(#130)」
1994/09/29 21:14:28 · G. · MAP1622
この書き込みを見て思い出しました。 まだPC-Engine版を終らせてないことを。 24,25,55,56,58階の宝箱がどうしても出せなくて困ってます。 アーケード版やファミコン版には25階には宝箱が出ないので たぶんPC-Engine版もないと予想されるのですが、 ほかの階の宝箱がどうしても見つからないので59階のクオックス もどきでいつもZAPされてしまいます。 ご存じの方はどうか助けて下さい。 G./ MAP1622
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#74/3635
— 「Re:*6 拾いもの /3626 ... /14634(#130) /14623(#130)」
1994/09/29 23:43:19 · 偽安爺(猪) · MAP386
今PC-Engineを動かす環境がないのでナニですがイシターのヒントを 教えていただければお答えできると思います。25・58階は宝箱が出 ないか出ても特に用はないと記憶します。 > しかし、あのゲームは究極の操作を強いられましたねぇ…… 「何もしない」は?ねぇねぇ(笑) 偽
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#74/3640
— 「Re:*6 拾いもの /3626 ... /14634(#130) /14623(#130)」
1994/09/30 03:38:30 · MSP-Iris · MAP4370
>24,25,55,56,58階の宝箱がどうしても出せなくて困ってます。 業務用の話でかまわないでしょうか? エンジン版は知らないのですが、一応業務 用と同じとしてレスします。 ・24階 バランス スタート地点で剣を振る。 ただ、スタート地点というのが問題。完全に場所があっている必要があるので、 最初に出た場所へ行って「レバーをニュートラルに」すると出易いです。ただし、 マトックを壊してしまわないように注意。 #壁に向かって「歩きながら…