#74 Article 3622 Posted at 1994/09/29 04:49:31 by MSP-Iris (MAP4370) [DRUAGA]

Subject: Re:*4 拾いもの /14725(#130) ... /14634(#130) /14623(#130)

スレッド関係
元スレッド #130/14623 — 「(Subjectなし)」
     参照 #130/14634 — 「(Subjectなし)」
         返信元 #130/14725 — 「(Subjectなし)」
             現在 #74/3622 — 「Re:*4 拾いもの /14725(#130) ... /14634(#130) /14623(#130)」 1994/09/29 04:49:31 · MSP-Iris · MAP4370
                 返信先 #74/3626 — 「Re:*5 拾いもの /3622 ... /14634(#130) /14623(#130)」 1994/09/29 21:14:28 · G. · MAP1622
この書き込みを見て思い出しました。 まだPC-Engine版を終らせてないことを。 24,25,55,56,58階の宝箱がどうしても出せなくて困ってます。 アーケード版やファミコン版には25階には宝箱が出ないので たぶんPC-Engine版もないと予想されるのですが、 ほかの階の宝箱がどうしても見つからないので59階のクオックス もどきでいつもZAPされてしまいます。 ご存じの方はどうか助けて下さい。 G./ MAP1622
                 返信先 #74/3632 — 「Re:*5 拾いもの /3622 ... /14634(#130) /14623(#130)」 1994/09/29 22:09:46 · 河合_純 · MAP2965
>あえて揚げ足を取れば、天秤は24階です。25階は宝箱ありません。 あ、いつも間違うんだよな~これ。 >剣を振らずに壁が壊せるので、とっても安全...んなわけはない。^^;; ローパーと戦わずにすむからとっても安全……ンなワケ無い。 しかし、あのゲームは究極の操作を強いられましたねぇ…… なんてったって"1Pボタン"を押さないとゲームが進まない時すら(笑) Jun Kaai MAP2965@mapletown.or.jp
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> まるで、"25階で天秤を取らずに26階でわざと死に、26階でコンティニューさせる"

 元ネタって、キーワードのやつでしょ?(^^;
 あえて揚げ足を取れば、天秤は24階です。25階は宝箱ありません。
 んで、こうすると、26階で「赤いガントレット」が拝めます。
 剣を振らずに壁が壊せるので、とっても安全...んなわけはない。^^;;

#友人が基板を持っていますが、スプライトロムがちょっと壊れてるようで、
 メイジの出す呪文が「黒ベタ」です。とっても恐いです(笑)。

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