#74 Article 3594 Posted at 1994/09/25 21:53:48 by PAZ (MAP2562) [V.F2]

Subject: Re:*21 ばーちゃ2、始動! /3496 ....... /3342 /3340

スレッド関係
元スレッド #74/3340 — 「ばーちゃ2、始動!」 1994/08/11 00:01:09 · ひろひろ · MAP3396
ようやくロケテスト始まりましたね、バーチャファイター2。 むむう、いままでどおりサラを使うか酔拳じじいに鞍替えするか・・・。 迷うなあ。 とりあえず冬コミの申し込みがてら、やりこむとしましょう(といっても ギャラリー多すぎてできないんですけどね)。 真侍魂も楽しみ楽しみ ひろひろ
     参照 #74/3342 — 「Re: ばーちゃ2、始動! /3340」 1994/08/11 01:24:46 · nimnim · MAP998
>ようやくロケテスト始まりましたね、バーチャファイター2。 私も見てきましたが、うーん。 前作のポリポリした感じがなくなって、ぱっ と見、モータルコンバットなどの取込格闘ゲーのように見えますね。 良く 考えればあんなにパターンを持てるはずはないので、ポリゴンなんだろうと いう感じで。 そういう意味では前作の方が「あ、なんか凄そう」という感じ を素人さんにも与えられてよかったのでは? サラ使いなのに弱い MAP998/nimnim
         返信元 #74/3496 — 「Re:*20 ばーちゃ2、始動! /3487 ....... /3342 /3340」 1994/08/30 05:05:09 · MSP-Iris · MAP4370
>世の中にはサスカッチとかチンとかああいう「タテ:ヨコ=1:1」なキャラ >を偏愛する人もいるようですが そんなこと言ったら、E.本田のように横の方が長いキャラはどうすれば...^^;; #しかし、サスカッチはかわいいので許可。でも時代はちびうさ...もとい フェリシアなのであった。(^^ゞ MAP4370 MSP-Iris
             現在 #74/3594 — 「Re:*21 ばーちゃ2、始動! /3496 ....... /3342 /3340」 1994/09/25 21:53:48 · PAZ · MAP2562
                 返信先 #74/3598 — 「Re:*22 ばーちゃ2、始動! /3594 ....... /3342 /3340」 1994/09/26 22:35:48 · ひろひろ · MAP3396
>サターン版バーチャファイターをやってきました。 >おぉ、動く動く! PAZさんもCSGからギーゴに行ったくちですか?(私も)。 サターン版はよく出来てましたねー。おもちゃショーで見たときはそれほどでも なかったのに、もうほとんど業務用と同じ。サターンで確定してるソフトで唯一 やりこみたいと思ってるソフトがこれなんですけど(だってレイノスはやりたい けどセガ系の発売日未定ってほんとに未定のままなんだよな、めがつぇーでーの 蓬莱学園は消え…
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サターン版バーチャファイターをやってきました。
 おぉ、動く動く!
 ちゃんとゲーセン版と同じ技が出る!

 というわけで、素人さん相手に、思わずゲーセン対戦技を連発して
 勝ちまくって白い目で見られてしまいました(^_^;)
(まわりに居た皆さん、すいませんでした。。。)

 そしてその帰り道。
 ななんとなんと、バーチャファイター2のロケテストに遭遇してしまいました!

 おぉ、体のレンダリングがデイトナみたいだぁ!
 キャラ選択画面はリアルすぎて大江戸ファイトみたいだぁ!(ちょっと嘘)

 もちろんLAUでやってみました。 じじいイカス!(笑)
 結局、高速なドロップキックが付いたWOLFに負けてしまいました。
 近所のゲーセンに現われる日が楽しみです。
						PAZ