#74 Article 3593 Posted at 1994/09/25 18:33:29 by ポリアンナ (MAP014) [DEBUT]

Subject: Re: 「誕生」 /1073

スレッド関係
返信元・元スレッド #74/1073 — 「「誕生」」 1993/06/29 18:16:27 · A.Babylon.D · MAP3240
「卒業」とノリは同じ様に感じられる作品ですが、毎週日曜日にライバルに 仕掛けるクイズバトルが熱いです(笑) まだ途中なので知名度も低い我がアイドルですが。(^^;) 「ふっ藤村・・・写真集の撮影が・・・かわゆい・・・」 「久美ちゃんまた病気ぃ~?」みたいな 教師ならぬマネージャーの苦労を垣間見た気がします(^^;) あちらが立てばこちらが立たずという非常にコントロールが難しいゲームですが 暇みてちょっち究めたいっすね(^^;) ばび
     現在 #74/3593 — 「Re: 「誕生」 /1073」 1994/09/25 18:33:29 · ポリアンナ · MAP014
         返信先 #74/3614 — 「Re: Re: 「誕生」 /3593 /1073」 1994/09/28 23:52:26 · nimnim · MAP998
> でも、グラフィック、声優さん共に力が入っています。この手のゲームになれ あのグラフィックは凄いですね。「卒業」のころも相当凄いと思ったけど「誕 生」になってさらにクオリティが上がりましたね。 PC-Engineの中でも屈指の できなんじゃないでしょうか。 うちのデザイン(しかもかなり腕が立つ人達) も「このグラフィックは凄いなー」とか言って、ゲームそっちのけでMacに取り 込んだりしています。 大きな絵も凄いけど、チビキャラや、顔の…
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こんにちは。ポリアンナです。

 「誕生」、PCE版で初めてプレイしました。
 完全なパラメータ上げゲームだと思いました。育てるキャラが3人なだけに、
こつをつかめば簡単に上げられますね。(って言うほどやり込んでませんが)

 却って「アイドル大賞」という目標があるため、「卒業」の時のような自由度
が少なくなってしまったような感じを受けました。
 でも、グラフィック、声優さん共に力が入っています。この手のゲームになれ
た方なら数回(下手すると1回)のプレイで目標を達成できてしまうかも知れま
せんが、絵柄と声優さんの好みが合えば、お薦めできるゲームだと感じました。

 私の場合は、前半の1年は苦労しましたが、後半1年は「熱意」(いわゆるや
る気)と「信頼」がほぼMAXで安定できたので、みんな「上機嫌」か「マネージャ
にめ゛ろめ゛ろ」になってくれて、彼女らの提出するスケジュールであまり何も
考えなくても大丈夫でした。目標も達成できたし、めでたし、めでたし・・・

 ではなくて、結局アイドルになってくれた子はいませんでした。最後の1箇月
を何回かやってみましたが、「自信」を下げるためにエアロビばっかりやってい
たため魅力がMAXなのが問題なのか、3人とも女優、モデル、マネージャと結婚、
のいずれかにしかなりませんでした。まぁ仕方ないのかな。

 「卒業」みたいに3重婚にできれば、何か特別なエンディングがあるのかなー、
とか、全員アイドルにすると何かあるのかなー、とか、ちょっと気になります。


  ポリアンナ / MAP14