スレッド関係
┗ 元スレッド #74/2931 — 「ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑)」
1994/06/16 18:08:51 · 河合_純 · MAP2965 「リブルラブル」で複雑なペイントをさせて機械を落とすヤツ。 リブルラブル(50\)を置いてあるPC経堂店("隠れPC"とも言う)店長談 Jun Kaai P.S. w しかし、ナムコで持ってるリブルラブルの基盤が全国で2枚とは……
┗ 参照 #74/2954 — 「Re: ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /2931」
1994/06/18 00:16:30 · MSP-Iris · MAP4370 ・ドルアーガの塔でわざとZAPして1000万目指す人 ・A-JAXの4面ボス前でわざとリセットかける人(キャラクタオーバーで出来ます) ・スト2の対戦でガイル使って、不利になるとリセットかける人 #やってた人いらっしゃいましたら、ごめんなさい。 MAP4370 MSP-Iris
┗ 返信元 #74/3032 — 「Re:*7 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3028 ... /2954 /2931」
1994/06/25 11:15:52 · ろいたー共同 · MAP4427 「ギャプラスのスペシャルフラッグの位置を全て把握していて、残機を増やし まくる奴」っていうのはどうでしょう。 知人で実際にそういう奴がいて、どんな先の面ヘ行っても確実にフラッグを ものにしていたんです。あれは、結構いい迷惑だったと思う。 あと、ギャラガを永パに持ち込む奴とか、ディグダグの終わらない奴とか。 ノーティボーイ(古い…)なんかも、終わらないゲームでしたね。 このボードでは始めまして ろいたー共同
┗ 現在 #74/3043 — 「Re:*8 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3032 .... /2954 /2931」
1994/06/26 03:45:37 · まるち · MAP3549 ┣ 返信先 #74/3047 — 「Re:*9 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3043 .... /2954 /2931」
1994/06/26 08:35:49 · NATUMI · MAP3525 ドラバスは私も好きだってたなぁ・・・、60ラウンドぐらいが限界だった けど(^^;。このゲームの為に、ナムコの本買って(当時中学生の私にゃ、25 00円(?)の本は痛かったっス)、ルートを懸命に検索したもんです(^^;。 このゲームの為にファミケン買ったのに、ボタンジャンプやアイテム変更など で泣いたッス、x68で出てるは出来良くて欲しいよぅ(うんずに移植しちく り~)。 ルート検索って言えば、イシターの復活も燃えたなぁ・・・、けどZA…
┣ 返信先 #74/3063 — 「Re:*9 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3043 .... /2954 /2931」
1994/06/28 01:33:52 · MSP-Iris · MAP4370 > 12まで行くと9から12の繰り返しですから。9と12で盾が、11で剣が >手に入るので、問題はないです。 それはそうなのですが... *1 *2 *3 *4 あたしの11面攻略パターンってのが、スタート->上の山->横の廃墟->上の塔->横の山 ->ドラゴン山、っていうのだったんです(さぁ、みんな、オールアバウトナムコを開 こう!(笑)。で、問題は*2の廃墟でして、ここはたしか部屋に入ると大量(10~20匹) のザコがいきなりわいて…
┗ 返信先 #74/3064 — 「Re:*9 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3043 .... /2954 /2931」
1994/06/28 01:33:53 · MSP-Iris · MAP4370 > 1/256で盾は消えると言われてましたが、ウィザードやビショップの >ファイアーボールで消え易かったこと考えると、未だに剣の方は謎ですね(笑) 全部確率なわけですが、一応消えやすい場合ってのは存在します。 盾なら、おっしゃる通りでウィザードやビショップのファイヤーボールですね。 とくに黄色のウィザードは死んでからも撃ってくるのですごく嫌でした(そのかわ り、自分もファイヤーボールに弱いけど)。 剣の場合は、切っても切れないものを切る…