#74 Article 3047 Posted at 1994/06/26 08:35:49 by NATUMI (MAP3525) [GAME]

Subject: Re:*9 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3043 .... /2954 /2931

スレッド関係
元スレッド #74/2931 — 「ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑)」 1994/06/16 18:08:51 · 河合_純 · MAP2965
「リブルラブル」で複雑なペイントをさせて機械を落とすヤツ。 リブルラブル(50\)を置いてあるPC経堂店("隠れPC"とも言う)店長談 Jun Kaai P.S. w しかし、ナムコで持ってるリブルラブルの基盤が全国で2枚とは……
     参照 #74/2954 — 「Re: ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /2931」 1994/06/18 00:16:30 · MSP-Iris · MAP4370
・ドルアーガの塔でわざとZAPして1000万目指す人 ・A-JAXの4面ボス前でわざとリセットかける人(キャラクタオーバーで出来ます) ・スト2の対戦でガイル使って、不利になるとリセットかける人 #やってた人いらっしゃいましたら、ごめんなさい。 MAP4370 MSP-Iris
         返信元 #74/3043 — 「Re:*8 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3032 .... /2954 /2931」 1994/06/26 03:45:37 · まるち · MAP3549
>> 落ち着いてバグ無しで延々とできたゲームは「ドラゴンバスター」ですね。 > ま、それは冗談として、あたしは250万くらいまでしかやったことないなぁ。 > 11面が難しいんだよね。 12まで行くと9から12の繰り返しですから。9と12で盾が、11で剣が 手に入るので、問題はないです。 若かりし日に、朝一番で始めて何処まで行けるかやってみました。当時は 例の未使用曲が100ラウンド行けば聞けるとゆーデマ(^^;)があって ソレへの挑戦で…
             現在 #74/3047 — 「Re:*9 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3043 .... /2954 /2931」 1994/06/26 08:35:49 · NATUMI · MAP3525
                 返信先 #74/3066 — 「Re:*10 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3047 .... /2954 /2931」 1994/06/28 01:33:55 · MSP-Iris · MAP4370
> ルート検索って言えば、イシターの復活も燃えたなぁ・・・ あれは...自分で探してる時も面白かったし、雑誌とかでマップ公開されて からも面白かった。家で本を見ながら「う~ん、明日はどこを通ろうか」って。(^^ゞ イシターはねぇ、ブルーコートとコモンルームさえなければ...(^^; あ、ちなみに、ギルのパスワード完全解析しました。好きな名前、性別、HPで 作成出来ます。あと、カイのルームパスも解析出来ましたが、一番大事なカイのパ スワー…
スレッド全体を見やすく表示
ドラバスは私も好きだってたなぁ・・・、60ラウンドぐらいが限界だった
けど(^^;。このゲームの為に、ナムコの本買って(当時中学生の私にゃ、25
00円(?)の本は痛かったっス)、ルートを懸命に検索したもんです(^^;。
このゲームの為にファミケン買ったのに、ボタンジャンプやアイテム変更など
で泣いたッス、x68で出てるは出来良くて欲しいよぅ(うんずに移植しちく
り~)。

 ルート検索って言えば、イシターの復活も燃えたなぁ・・・、けどZAPし
なくても、成長したキャラだと延々プレイできるからインカム悪かったんだろ
な(^^;。人のパスワードを盗み見するガキは許せんかったが(笑)

                         NATUMI