スレッド関係
┗ 元スレッド #74/2931 — 「ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑)」
1994/06/16 18:08:51 · 河合_純 · MAP2965 「リブルラブル」で複雑なペイントをさせて機械を落とすヤツ。 リブルラブル(50\)を置いてあるPC経堂店("隠れPC"とも言う)店長談 Jun Kaai P.S. w しかし、ナムコで持ってるリブルラブルの基盤が全国で2枚とは……
┗ 参照 #74/2954 — 「Re: ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /2931」
1994/06/18 00:16:30 · MSP-Iris · MAP4370 ・ドルアーガの塔でわざとZAPして1000万目指す人 ・A-JAXの4面ボス前でわざとリセットかける人(キャラクタオーバーで出来ます) ・スト2の対戦でガイル使って、不利になるとリセットかける人 #やってた人いらっしゃいましたら、ごめんなさい。 MAP4370 MSP-Iris
┗ 返信元 #74/3028 — 「Re:*6 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3016 ... /2954 /2931」
1994/06/25 02:43:08 · MSP-Iris · MAP4370 >>永パなら魔界村。しかも、バグを使わないでもできます(^^)。 > 手に入らないかな~(^^;) 基板なら¥18000くらいですよ。 > 落ち着いてバグ無しで延々とできたゲームは「ドラゴンバスター」ですね。 あれ? あれって延々とケイブシャークを切ってるゲームじゃないの? (^^ゞ ま、それは冗談として、あたしは250万くらいまでしかやったことないなぁ。 11面が難しいんだよね。 > 未だに1/16の確率で折れるとゆー単純な計算は信じ…
┗ 現在 #74/3032 — 「Re:*7 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3028 ... /2954 /2931」
1994/06/25 11:15:52 · ろいたー共同 · MAP4427 ┣ 返信先 #74/3043 — 「Re:*8 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3032 .... /2954 /2931」
1994/06/26 03:45:37 · まるち · MAP3549 >> 落ち着いてバグ無しで延々とできたゲームは「ドラゴンバスター」ですね。 > ま、それは冗談として、あたしは250万くらいまでしかやったことないなぁ。 > 11面が難しいんだよね。 12まで行くと9から12の繰り返しですから。9と12で盾が、11で剣が 手に入るので、問題はないです。 若かりし日に、朝一番で始めて何処まで行けるかやってみました。当時は 例の未使用曲が100ラウンド行けば聞けるとゆーデマ(^^;)があって ソレへの挑戦で…
┗ 返信先 #74/3056 — 「Re:*8 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3032 .... /2954 /2931」
1994/06/27 00:38:09 · MSP-Iris · MAP4370 > 「ギャプラスのスペシャルフラッグの位置を全て把握していて、残機を増やし > まくる奴」っていうのはどうでしょう。 でも、あれって後半面だと結構つらい...編隊組むまで避け切れるかどうか。 しかも、編隊を撃たずにいくわけだから、その後ビーンカードの嵐... (あたしが下手なだけか...(^^ゞ) あ、あたしは「実力永パ」は認める方針です。レインボーアイランドの実力永パ (ZAP稼ぎ)なんて、見てるだけで興奮しますよ。 MAP4370…