#74 Article 3063 Posted at 1994/06/28 01:33:52 by MSP-Iris (MAP4370) [GAME]

Subject: Re:*9 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3043 .... /2954 /2931

スレッド関係
元スレッド #74/2931 — 「ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑)」 1994/06/16 18:08:51 · 河合_純 · MAP2965
「リブルラブル」で複雑なペイントをさせて機械を落とすヤツ。 リブルラブル(50\)を置いてあるPC経堂店("隠れPC"とも言う)店長談 Jun Kaai P.S. w しかし、ナムコで持ってるリブルラブルの基盤が全国で2枚とは……
     参照 #74/2954 — 「Re: ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /2931」 1994/06/18 00:16:30 · MSP-Iris · MAP4370
・ドルアーガの塔でわざとZAPして1000万目指す人 ・A-JAXの4面ボス前でわざとリセットかける人(キャラクタオーバーで出来ます) ・スト2の対戦でガイル使って、不利になるとリセットかける人 #やってた人いらっしゃいましたら、ごめんなさい。 MAP4370 MSP-Iris
         返信元 #74/3043 — 「Re:*8 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3032 .... /2954 /2931」 1994/06/26 03:45:37 · まるち · MAP3549
>> 落ち着いてバグ無しで延々とできたゲームは「ドラゴンバスター」ですね。 > ま、それは冗談として、あたしは250万くらいまでしかやったことないなぁ。 > 11面が難しいんだよね。 12まで行くと9から12の繰り返しですから。9と12で盾が、11で剣が 手に入るので、問題はないです。 若かりし日に、朝一番で始めて何処まで行けるかやってみました。当時は 例の未使用曲が100ラウンド行けば聞けるとゆーデマ(^^;)があって ソレへの挑戦で…
             現在 #74/3063 — 「Re:*9 ゲームセンターにとって迷惑な客とは(笑) /3043 .... /2954 /2931」 1994/06/28 01:33:52 · MSP-Iris · MAP4370
スレッド全体を見やすく表示
>  12まで行くと9から12の繰り返しですから。9と12で盾が、11で剣が
>手に入るので、問題はないです。

 それはそうなのですが...          *1      *2        *3      *4
 あたしの11面攻略パターンってのが、スタート->上の山->横の廃墟->上の塔->横の山
->ドラゴン山、っていうのだったんです(さぁ、みんな、オールアバウトナムコを開
こう!(笑)。で、問題は*2の廃墟でして、ここはたしか部屋に入ると大量(10~20匹)
のザコがいきなりわいてくる面なんですね。おまけに、わいてくるのがだいたいゴー
レム+イノサイ+テストール+クローラー+その他って感じで。しかも、この面、部
屋のシャッターが閉まらなかったような気が...
 このくらいの面だと、ルームガーターを確認せずにいきなり兜割りするのは非常に
危険ですし、持久戦にするしかないのですが、ザコがうるさすぎで。

 んじゃぁ、そんな面早く抜ければ、ということになりますが、この面にはファイヤ
ーボール(sp)が3つも落ちてるので、ついついがんばってしまうのです。そうすると、
そこで体力を失って、次の*3の塔(剣のあるところ)で頂上まで行く体力が残ってな
かったりするわけです(結局下手なんじゃないか>俺(汗;;)。
 というわけで、このゲーム、カウンターストップまでやったことがありません。実
はセリアのコスチューム1周したからそれでいいや!、ってのもありましたけど(笑)。

                 MAP4370  MSP-Iris