#74 Article 1553 Posted at 1993/11/27 23:50:48 by 夢中ゆわ (MAP2717) [FFVI]

Subject: Re:*16 ファイナルファンタジーVI /1546 ...... /1504 /1502

スレッド関係
元スレッド #74/1502 — 「ファイナルファンタジーVI」 1993/11/22 23:03:46 · HIDE · MAP3950
うぉぉぉぉぉぉぉぉ! Vジャンプにて、スクープ発見! ファイナルファンタジーVIが、早くも登場! 発売日は来年3月下旬! 容量はすーはみとしては究極の24メガだ! 魔導アーマーはなんか変だけど、物語と、音楽に期待だ! HIDE(MAP3950)でした~☆
     参照 #74/1504 — 「Re: ファイナルファンタジーVI /1502」 1993/11/23 00:38:53 · small · MAP2303
FF6ですか。 やっぱり発表しましたね。(新作直前) 個人的には嫌いなんですが(FFね)、 標準を遥かに越えてるのは間違い無い。 やっぱファミコンだな。ぼくわ。色んな理由でね。 Sまる るなてぃっくど~んつまらんし。
         返信元 #74/1546 — 「Re:*15 ファイナルファンタジーVI /1545 ..... /1504 /1502」 1993/11/27 01:50:26 · HIDE · MAP3950
れすの続きで~す☆ >絵的に見て一番良いのはオーディーン(斬鉄剣)っすね、スカッとします。 絵的にはそうっすね(*^_^*)。しかも、経験値をたっっぷり持った鉄巨人に、 よく効くこと効くこと。なにせ斬鉄剣ってくらいですから(笑) >DQはVIからは早解きに走ってる。 えっと気がつきつつ言わなかったんですが'VI'は6です。4は'IV'。 突っ込んでごめんなさ~い。 >>>>魔法剣+二刀流+乱れ打ちは強烈、バハムート一発+全員ものまねも仲…
             現在 #74/1553 — 「Re:*16 ファイナルファンタジーVI /1546 ...... /1504 /1502」 1993/11/27 23:50:48 · 夢中ゆわ · MAP2717
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>ちなみに僕は1と4と5は攻略本なしでエンディングを迎えてます(特に4は楽)。

なるほど… 今度中古屋で4あたりを探して来ようっと(^^;)
お返事ありがとうございます。

ちなみにあたしは、この手のゲームでは、マップはメモを取るのが大っ嫌いなので
(なんか、ゲーム機側にプレイさせられている…って感じが)
DQではマップがややこしかった2が一番嫌いです(^^;)

> ほら、RPGってなにかとキャラクターが同じになりがちでしょう?

ジョブシステムもアビリティも知りませんが、↑これはこれでいいと思います。
数値データ以外で差別化するのならいいんですが、武器も仲間も結局パラメータを
変えてるだけと思いますし。やはり、途中経過によって最後の敵が変わるという
のにしてもらえば……(^^;)

>DQは1、2(未)、4、5とやりましたが、特に5は感動しました。

4をやってたので5は面白かったです。
どちらか相手を1人選ぶ所で、散々散々々々々悩んでました(^^;)
あと故郷への山越えから子供達が助けに来てくれる所までが結構感動してたりして^^;;

>DQはVIからは早解きに走ってる。

もったいない~(^^;)「そう簡単にクリアしては、もったいない」って考えるのは
貧乏性でしょうか? (だから、攻略本もマッピングも無しでやってます。
攻略本無しだと次のイベントを教えてもらう所でワクワクするんです)

>はっきり言ってあの魔物は使えない(笑)。

レベルを上げるのが退屈で、レベルが低いまま辺境をウロウロしている時には
あのモンスター達には助かりました。「今後ともよろしく…」ゲームが違うって(^^;)
役に立つモンスターの種類が少ないのはご愛敬(^^;)

#MAP2717 夢中ゆわ