#74 Article 1553 Posted at 1993/11/27 23:50:48 by 夢中ゆわ (MAP2717) [FFVI]
Subject: Re:*16 ファイナルファンタジーVI /1546 ...... /1504 /1502
>ちなみに僕は1と4と5は攻略本なしでエンディングを迎えてます(特に4は楽)。 なるほど… 今度中古屋で4あたりを探して来ようっと(^^;) お返事ありがとうございます。 ちなみにあたしは、この手のゲームでは、マップはメモを取るのが大っ嫌いなので (なんか、ゲーム機側にプレイさせられている…って感じが) DQではマップがややこしかった2が一番嫌いです(^^;) > ほら、RPGってなにかとキャラクターが同じになりがちでしょう? ジョブシステムもアビリティも知りませんが、↑これはこれでいいと思います。 数値データ以外で差別化するのならいいんですが、武器も仲間も結局パラメータを 変えてるだけと思いますし。やはり、途中経過によって最後の敵が変わるという のにしてもらえば……(^^;) >DQは1、2(未)、4、5とやりましたが、特に5は感動しました。 4をやってたので5は面白かったです。 どちらか相手を1人選ぶ所で、散々散々々々々悩んでました(^^;) あと故郷への山越えから子供達が助けに来てくれる所までが結構感動してたりして^^;; >DQはVIからは早解きに走ってる。 もったいない~(^^;)「そう簡単にクリアしては、もったいない」って考えるのは 貧乏性でしょうか? (だから、攻略本もマッピングも無しでやってます。 攻略本無しだと次のイベントを教えてもらう所でワクワクするんです) >はっきり言ってあの魔物は使えない(笑)。 レベルを上げるのが退屈で、レベルが低いまま辺境をウロウロしている時には あのモンスター達には助かりました。「今後ともよろしく…」ゲームが違うって(^^;) 役に立つモンスターの種類が少ないのはご愛敬(^^;) #MAP2717 夢中ゆわ