#74 Article 11585 Posted at 1996/09/16 16:52:18 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*12 バーチャロンは面白いぞー!! /11547 ..... /11244 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/11244 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/08/26 22:43:27 · 速水 明 · MAP4167
最近のバーチャロン 最近は、替え歌にかまけてまともなもの書きをやってなかったので 近況を報告します。 とりあえず、会社の後輩3人とうちの部署で自称ゲーマーの人と合わせて3人 バーチャロンにハメたので、ずっと練習相手をやってました。 一人は、S.L.Cに魅せられバイパー2、もう一人はソードに酔ってテムジン そして自称ゲーマーな人は、レーザーに惚れたと一言でライデン(笑) いやぁ、バイパー2以外は教えるのが大変でした(笑) 基本操作から、接…
         返信元 #74/11547 — 「Re:*11 バーチャロンは面白いぞー!! /11506 .... /11244 /9632」 1996/09/13 22:08:27 · サメくん · MAP5059
> お久し振りです。 > まだバーチャロンをやっているようで、安心しました。ナニガ(^^;) 現在、総通算 57000円です(^^; そのうち、ライデンは40000円くらいでしょうか。 無い収入をほとんど注ぎ込んでいるので、死にそうです(苦笑)。 > 開幕時にダメージを受け過ぎると、自滅するので慣れるまでタイミングが > 難しいです。 いや、ほんとに。 すーっと真後ろに歩いて下がっておいて、ぼうっと立ってるとだいたい半分強 減って倒れ…
             現在 #74/11585 — 「Re:*12 バーチャロンは面白いぞー!! /11547 ..... /11244 /9632」 1996/09/16 16:52:18 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/11592 — 「Re:*13 バーチャロンは面白いぞー!! /11585 ..... /11244 /9632」 1996/09/16 21:55:43 · サメくん · MAP5059
> あ゛ははははは……(大汗;;;) > 私、毎月それぐらい注ぎ込んでるらしい(^^;) う~む、私とは桁が違うなぁ(^^; > 今、こうやって生きている事自体が奇跡かも(笑) それは、言わないお約束(笑)。 ここんとこストレスが高じまくったので、ますます一回の使用額が高額に・・・ (今日現在で、通算59300円<苦笑>・・・) > 私なんか、初めてテムジンやアファームドを使った時、慣れるまでが大変で > したから(^^ゞ > なんてっ…
                 返信先 #74/11635 — 「Re:*13 バーチャロンは面白いぞー!! /11585 ..... /11244 /9632」 1996/09/18 21:56:44 · サメくん · MAP5059
今日の戦果。 2本設定、難度ノーマルで、久々にCPUクリアの新記録が出ました。 前半こそ、2分30秒強でしたが、なんか後半戦の調子が良く、結局 「4分25秒94」でクリアできました。 でも、まだ完全には程遠いことを考えると、「4分の壁」を破ることは夢幻で はないと実感します(前半タイムの最速記録が、1分50秒台ですし・・・) ちなみに、全てのVRを修行した成果は、対戦でけっこう出てきてます。 対戦中に、思わずいろいろな行動をとってしまう…
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> 現在、総通算 57000円です(^^;
> そのうち、ライデンは40000円くらいでしょうか。

	あ゛ははははは……(大汗;;;)
	私、毎月それぐらい注ぎ込んでるらしい(^^;)
	最近は、一日2~300円になったけど、それでも使う時にはかなりの額が
	懐から消えていく(笑)

> 無い収入をほとんど注ぎ込んでいるので、死にそうです(苦笑)。

	今、こうやって生きている事自体が奇跡かも(笑)

>探すことに燃えるのですが、やはりねっからのライデン乗りは、その感覚を下敷に
>してしまうらしいです。

	普通、メインで使っていた機体が無意識のうちに「基準」となってしまうので
	それはそれで良いと思いますよ。
	私なんか、初めてテムジンやアファームドを使った時、慣れるまでが大変で
	したから(^^ゞ
	なんてったって、ボムの使い道が分からなくて考えてましたもん(笑)
	そういう意味でいくと、フェイ・イェンをベースにしている私も似たような
	事をやってました(ぉ

>>	真のバイパー2使いであれば、開幕S.L.Cダイブ、一回目の花火の後にも
>>	S.L.Cダイブ、そして一回目の変形でもS.L.Cダイブ、そして二回目の
>>	変形時にトドメのS.L.Cダイブ(笑)
> 機会を見てやってみましょう。

	ジグラット戦で、トドメ以外の暴発(Hビーム)はまだ良いんですけど
	トドメでS.L.CダイブがスカッてHビームが暴発した時は、すっげー
	悔しいっすよ(^^;)
	それはもう、負けた時よりも……(笑)

> ライデンはね、基本スペックは高いんだけど、到達限界点はあんがい低いのかも。
> 但し、完全なオールラウンド戦闘を展開できれば、現在の壁を破れるような気は

	オールラウンドを極めたライデンほど苦手な相手はいないです。
	接近戦では回り込みで攻撃が飛んでくるわ、中途半端な攻撃だと確実に
	倍返しの反撃を受けるわで、たまんないっす(^^;)
	↑要は、叫ぶライデンの人やそういう人達(笑)

> ようやく、BBBでクリアしました。しかも、ちゃんとヤガランデのオヤジにも
>勝てるようになりました。でも、バイパー2のだいたい2倍お金がかかりました

	BBBは基本的に寒い戦い方になりがちなので、接近戦を主体にやったり
	しています。
	これをやっちゃうと、ほとんど負けますが、勝てない事はないです(笑)
	この前も、接近戦で無敵を誇っていたアファームドにBBBで乱入して
	勝てましたから(笑)
	↑それでも、撃ち合いになって負けたらしい(^^;)
     ショットガンは、リングレーザーを貫通して迫ってくる(苦笑)

>>	開幕は、右後進ハンドビーム→ジャンプキャンセル(長め)で、開幕ダッシュ
>>	すらもやっていない昨今、中距離から近距離でヤガランデと対峙しています。
> 今度、フェイ・イェン遣いのうちのカミさんに、これやって貰いましょう。

	基本的に、通常移動で前半のCPUの攻撃を的確に避ける腕があれば
	楽勝です。
	最近は、更に無茶やってますけど(笑)

>>	ちなみに勝率は9割行ってます
> 恐るべき勝率ですね。私はライデンでも5分5分です。

	CPU戦で2本制以上の場所で、誰もバーチャロンをやっていない時に
	DRAW狙いで弾を避けまくっていますから(笑)
	時々鼻歌を歌いながらやってたり(^^;)
	これをやれば、確実にヤガランデが出て来ますから、いい練習相手になって
	もらってます(笑)

>>	今は、もっと強くなる為に、オールラウンドな戦いが出来る様に
>>	ダッシュも含めて練習中です。
> お互い頑張りましょうね。

	そうですね、もっと強くなって、もっと強い人と張り合いたいです(笑)
	今は遊ばれてるだけだし(^^;)

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