#74 Article 11429 Posted at 1996/09/07 00:49:14 by のっぽ (MAP4075) [VIRTUALON]

Subject: Re:*7 バーチャロンは面白いぞー!! /11408 ... /11244 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/11244 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/08/26 22:43:27 · 速水 明 · MAP4167
最近のバーチャロン 最近は、替え歌にかまけてまともなもの書きをやってなかったので 近況を報告します。 とりあえず、会社の後輩3人とうちの部署で自称ゲーマーの人と合わせて3人 バーチャロンにハメたので、ずっと練習相手をやってました。 一人は、S.L.Cに魅せられバイパー2、もう一人はソードに酔ってテムジン そして自称ゲーマーな人は、レーザーに惚れたと一言でライデン(笑) いやぁ、バイパー2以外は教えるのが大変でした(笑) 基本操作から、接…
         返信元 #74/11408 — 「Re:*6 バーチャロンは面白いぞー!! /11398 ... /11244 /9632」 1996/09/06 00:05:23 · まろ · MAP5863
どうも、まろです。 本日、エントリーしてきました。(->新宿小隊戦) エントリー番号は33、エントリー後に2Fで観戦してたら、 「エントリー受付終了」の張り紙が貼られていた。 おう! 私がエントリーするまで待っていてくれたのねぇ!! (↑そんな事、無い無い(笑)) エントリーした小隊の正式名称は、 「楓街第74部隊 第2小隊」です。 ^^^^ ^^ (英数字に統一しました(笑)) 次回のエントリーでは、「第一小隊」と合わせて統一した方が…
             現在 #74/11429 — 「Re:*7 バーチャロンは面白いぞー!! /11408 ... /11244 /9632」 1996/09/07 00:49:14 · のっぽ · MAP4075
                 返信先 #74/11460 — 「Re:*8 バーチャロンは面白いぞー!! /11429 .... /11244 /9632」 1996/09/10 07:54:51 · 速水 明 · MAP4167
> ベルグドルをメインにする為にCPU戦を練習してますが、今日もやっぱりBBB >止まり。(;_;) 開幕ナパーム+前ダッシュHミサイルは結構効いてるようです。 それでも、後が続かないとか……(^^;) とりあえず、ダウンさせたら近づいてGC(ガードキャンセル)を狙って 強引に倒すしか、現状の打開策が無いような状態です(笑) ↑私の場合だけですけど(^^ゞ そういうわけで、ダウンが奪えなかった場合は、ほとんど勝てなかったり して………
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こんばんわ、のっぽです。

 ベルグドルをメインにする為にCPU戦を練習してますが、今日もやっぱりBBB
止まり。(;_;)
 しゃがみグレネードとミサイルでジャンプを誘い、着地にナパーム!、と思ったら
後頭部にフローティングマインが雨霰、、、
 なかなか勝てません。(T_T)

 あんまりCPUに勝てないんで、途中で対戦モードになりました。
 そんな訳で、今日の戦績です。 なお使用機体はベルちゃんです。


 VSベルグドル
  乱入者1人目はいきなり同キャラ戦。
  ナパーム→ミサイルのパターンにハマってしまい、かなり苦戦しましたが、
 接近戦の最中、相手がこちらに背中を向けいきなりダッシュ。
  なぜ?と、困惑しつつ後ろからナパームで撃破。(笑)

 VSライデン
  開幕レーザーを喰らい、いきなりダウン。
  しかし、相手は遠間でバズーカを撃ってるだけ。
  レーザーの射線に入らないように、ナパーム→ダッシュミサイルの連発で撃破。
  (この攻撃ってすっげー攻撃力があるのね、、、)

 VSバイパー2
  バルカン→7WAY→ホーミングビームの連携に苦戦。
  相手が油断して接近して来た所を、ぶちかましで逆襲。
  でも、最後は起き上がり攻撃の硬直を斬られて負け。


 起き上がり攻撃はたまに使ってますが、あんなに硬直が長いとは、、、
 ジャンプキャンセルも効かなかったし、、、
 次からは使い所を考えよう。

 でわでわ。

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