#74 Article 10961 Posted at 1996/08/05 23:49:03 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*53 バーチャロンは面白いぞー!! /10942 ............... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10942 — 「Re:*52 バーチャロンは面白いぞー!! /10937 ............... /9676 /9632」 1996/08/03 20:39:45 · 空の伯爵 · MAP5685
> ゔ~ん、2本設定の所だったらバイパー2でも、SSSが出せる > 様になりましたが、まだまだ伯爵さんにはかないませんね(笑) > ↑そういう割りには何故かバイパー2で勝てたりするのは一体…(^^;) 対CPU戦のタイムアタックパターン作成に費やしている時間の差と、 接近戦の練習に費やしている時間の差、でしょう(笑) バイパー2は接近戦に持ち込まなくても、充分攻撃力が高いので、 高いランクを出しやすいんです。特に世界征服ホーミングビー…
             現在 #74/10961 — 「Re:*53 バーチャロンは面白いぞー!! /10942 ............... /9676 /9632」 1996/08/05 23:49:03 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/10964 — 「Re:*54 バーチャロンは面白いぞー!! /10961 ............... /9676 /9632」 1996/08/06 10:20:13 · 空の伯爵 · MAP5685
> フェイ・イェンだと、BBBを開幕時に逃がすと、そこでタイムアタックは > 諦めた方がいいくらい、細くし辛いです。 対CPU戦タイムアタックぅ!!フェイ・イェン編ッ!! 対バルバスバウ戦 開幕にジャンプキャンセルでハンドビットを誘えるので斬る。 あとは、農作業(笑) ちなみに、やっとフェイ・イェンクリアしました。全体を通してダッシュを使ったのは 移動時のみ...ダッシュ無しでも充分戦える機動力、しゃがみ攻撃の追尾性能... いい機体だ…
                 返信先 #74/10973 — 「Re:*54 バーチャロンは面白いぞー!! /10961 ............... /9676 /9632」 1996/08/06 22:45:35 · 速水 明 · MAP4167
自己フォロー(ぉ > スケジュールを調べた結果、8/5現在では今週末は珍しく2連休と 今週末ではなくて、来週末の間違いですね(^^;) なにオオボケこいてんだか(笑) > やるんだったら、前日の8/1でしょう。 8/17ですね、これも(笑) 8/1はとうに過ぎちゃってますから……(^^;) そういうわけで、今日のバーチャロン 最近、接近戦でかなり負け越してます。 いろいろと、攻撃パターンを考えたり応用なんかを練習したりして 個人的には結…
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>バイパー2は接近戦に持ち込まなくても、充分攻撃力が高いので、
>高いランクを出しやすいんです。特に世界征服ホーミングビーム☆
>↑フェイ・イェンからの乗換えだと、特にそう感じると思います

	そう、CPU戦ではハイパー化する事が希になって来てしまった昨今
	ノーマルフェイ・イェンではバイパー2の火力に適う武器がありません(^^;)
	これは、装甲が薄い代わりに得た代償だろうと思ってます。

>タイムアタックで意外な障害がベルグトルで、起き上がり攻撃を出す確立が

	ベルグドルもそうですが、慣れるまではドルカスも厄介でした。
	今では、邪魔が入らない限りエンディングまで行けるようになりましたが
	相変わらずCPU相手に接近戦を挑んでるので、フェイ・イェンやライデンで
	沈む事も多々あります。

>バイパー2もタイムアタック時はダッシュ攻撃はほとんど使いません。
>対バイパー2、ベルグトル、バルバスバウ戦で各1回使うだけです。

	フェイ・イェンだと、BBBを開幕時に逃がすと、そこでタイムアタックは
	諦めた方がいいくらい、細くし辛いです。
	そういう意味ではベルグドルも厄介ですね、中距離から近距離でこっちが
	攻めても、横ダッシュですす~と逃げられるので、決定打に欠けるフェイ・
	イェンには、多少荷が重いです(^^;)

>>        やはり、接近戦はガードキャンセルの時代になってきましたね。
>問題は、今ガードキャンセル使いたい盛りで、動きが悪くなっている事なのでし(笑)

	最近は、回り込みの最中にキャンセルをかけて、タイミングをずらして
	斬るという芸当を身に付けました。
	これは、回り込みが発生すれば、任意で出せるレベルになってます。

>以前の"相手の都合を考えず回り込みまくる"バイパー2の方が自分らしいといえば
>自分らしかったので、早くマスターして自然に組み込めるようにしたいです。

	私の場合、基本的に回りこみは使ってないので、いい奇襲攻撃になります。
	この回りこみキャンセルが決まった時の快感と来たらもぅ、病みつきっすよ
	まるでテムジンの2段斬りがヒットしたときのような感じすね。

>"セガワールド八王子店"で8月18日にバーチャロン団体戦大会があるのですが、
>その大会で一緒に"小隊"を組んでくれる人を募集します。
>一個小隊3人、参加費用300円(1人100円)、16小隊まで参加。

	スケジュールを調べた結果、8/5現在では今週末は珍しく2連休と
	なっています。
	そういうわけで、参加可能です。

>当方、接近戦主体のバイパー2(出来次第ではフェイ・イェン、テムジンの可能性有り)
>自分以外の2人を募集します。表明はこのボードかメイルでお願いします。

	前回書いたとおり、あっしで良ければ参加します。
	もちろん、フェイ・イェンで出ます、接近戦オンリーであれば、激戦地の
	メンバーともほぼ互角に戦える地震波あるので、使って下さい(笑)
	↑ただし、複合接近戦になると弱っちいです(^^;)

>(↑エントリー締切がいつだったか忘れたので、なるべく早急にお願いします)

	間に合うか?(ぉ

>...で、速水さんは"参戦"ということでいいんですか(笑)

	御意

>メンバー揃ったら練習&打合せがてら、新宿で突発でも...(笑)

	やるんだったら、前日の8/1でしょう。
	それと、遠方の方は私の家で良ければ宿に使って下さい。

							MAP4167 速水 明