#74 Article 10942 Posted at 1996/08/03 20:39:45 by 空の伯爵 (MAP5685) [VIRTUALON]

Subject: Re:*52 バーチャロンは面白いぞー!! /10937 ............... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10937 — 「Re:*51 バーチャロンは面白いぞー!! /10926 .............. /9676 /9632」 1996/08/03 01:01:38 · 速水 明 · MAP4167
>祝☆EX-S達成!!今こそお前は真のきんぐおぶはーと!!! ゔ~ん、2本設定の所だったらバイパー2でも、SSSが出せる 様になりましたが、まだまだ伯爵さんにはかないませんね(笑) ↑そういう割りには何故かバイパー2で勝てたりするのは一体…(^^;) >と、いうわけでバイパー2によるランクEX-S達成でし。 今の所、フェイ・イェンとバイパー2でSSSが出せる程度です。 論理的にはフェイ・イェンでもEX-Sは叩き出せるので、狙えないこと…
             現在 #74/10942 — 「Re:*52 バーチャロンは面白いぞー!! /10937 ............... /9676 /9632」 1996/08/03 20:39:45 · 空の伯爵 · MAP5685
                 返信先 #74/10961 — 「Re:*53 バーチャロンは面白いぞー!! /10942 ............... /9676 /9632」 1996/08/05 23:49:03 · 速水 明 · MAP4167
>バイパー2は接近戦に持ち込まなくても、充分攻撃力が高いので、 >高いランクを出しやすいんです。特に世界征服ホーミングビーム☆ >↑フェイ・イェンからの乗換えだと、特にそう感じると思います そう、CPU戦ではハイパー化する事が希になって来てしまった昨今 ノーマルフェイ・イェンではバイパー2の火力に適う武器がありません(^^;) これは、装甲が薄い代わりに得た代償だろうと思ってます。 >タイムアタックで意外な障害がベルグトルで、起き上がり…
スレッド全体を見やすく表示
>        ゔ~ん、2本設定の所だったらバイパー2でも、SSSが出せる
>        様になりましたが、まだまだ伯爵さんにはかないませんね(笑)
>        ↑そういう割りには何故かバイパー2で勝てたりするのは一体…(^^;)

対CPU戦のタイムアタックパターン作成に費やしている時間の差と、
接近戦の練習に費やしている時間の差、でしょう(笑)

バイパー2は接近戦に持ち込まなくても、充分攻撃力が高いので、
高いランクを出しやすいんです。特に世界征服ホーミングビーム☆
↑フェイ・イェンからの乗換えだと、特にそう感じると思います

タイムアタックで意外な障害がベルグトルで、起き上がり攻撃を出す確立が
めちゃくちゃ低い、転びやすい割に装甲が厚い、S.L.Cダイブを避ける、など
まず負けない相手なのにタイムを稼ぎにくいので、結構強敵です(笑)


>        論理的にはフェイ・イェンでもEX-Sは叩き出せるので、狙えないことも
>        ないんですけど、ダッシュをしない体質になってしまったので、全然
>        タイムの短縮に繋がっていません(^^;)

バイパー2もタイムアタック時はダッシュ攻撃はほとんど使いません。
対バイパー2、ベルグトル、バルバスバウ戦で各1回使うだけです。


>        やはり、接近戦はガードキャンセルの時代になってきましたね。
>        ちょっと前までは、ジャンプキャンセルの嵐でしたから、それを思えば
>        レベルも上がってきてるんですね(笑)
>        ↑これで、また手合わせする時の楽しみが増える(ぉ

問題は、今ガードキャンセル使いたい盛りで、動きが悪くなっている事なのでし(笑)
以前の"相手の都合を考えず回り込みまくる"バイパー2の方が自分らしいといえば
自分らしかったので、早くマスターして自然に組み込めるようにしたいです。

やはり、バイパー2は常に攻撃的でなくてはッ!!


>        あっしも、接近戦馬鹿からオールラウンダーになりつつあるので
>        そろそろ「辻斬り」という称号を返上しようかと……(^^;)
>        ちょっと華麗に美しくが、えらく物騒な呼び方なんで(笑)

射撃戦は対CPU戦での実績が少しはあるので、まぁそこそこ戦えるのですが、
いまだに、ライデン戦だけは苦手です。
せっせと稼いだダメージが、前ダッシュバズーカで一瞬でチャラ、
折角、接近戦に持ち込んでも、与えるダメージは微々たるものだし...(涙)

モンキー狩りは得意なんですがね(笑)


>>某所のバーチャロン団体戦、エントリーしたいが、メンバーがいない(涙)
>        募ってみれば?
>        ↑あっしは都合さえ付けばいつでも良いですぜ(笑)

それでは...

"セガワールド八王子店"で8月18日にバーチャロン団体戦大会があるのですが、
その大会で一緒に"小隊"を組んでくれる人を募集します。
一個小隊3人、参加費用300円(1人100円)、16小隊まで参加。

当方、接近戦主体のバイパー2(出来次第ではフェイ・イェン、テムジンの可能性有り)
自分以外の2人を募集します。表明はこのボードかメイルでお願いします。
(↑エントリー締切がいつだったか忘れたので、なるべく早急にお願いします)

とりあえず、早い者順で一個小隊揃った時点で締め切らせていいただきます。

...で、速水さんは"参戦"ということでいいんですか(笑)



                      月曜にエントリー用紙を取って来なくては...      伯爵(空)

メンバー揃ったら練習&打合せがてら、新宿で突発でも...(笑)