#74 Article 10942 Posted at 1996/08/03 20:39:45 by 空の伯爵 (MAP5685) [VIRTUALON]
Subject: Re:*52 バーチャロンは面白いぞー!! /10937 ............... /9676 /9632
> ゔ~ん、2本設定の所だったらバイパー2でも、SSSが出せる
> 様になりましたが、まだまだ伯爵さんにはかないませんね(笑)
> ↑そういう割りには何故かバイパー2で勝てたりするのは一体…(^^;)
対CPU戦のタイムアタックパターン作成に費やしている時間の差と、
接近戦の練習に費やしている時間の差、でしょう(笑)
バイパー2は接近戦に持ち込まなくても、充分攻撃力が高いので、
高いランクを出しやすいんです。特に世界征服ホーミングビーム☆
↑フェイ・イェンからの乗換えだと、特にそう感じると思います
タイムアタックで意外な障害がベルグトルで、起き上がり攻撃を出す確立が
めちゃくちゃ低い、転びやすい割に装甲が厚い、S.L.Cダイブを避ける、など
まず負けない相手なのにタイムを稼ぎにくいので、結構強敵です(笑)
> 論理的にはフェイ・イェンでもEX-Sは叩き出せるので、狙えないことも
> ないんですけど、ダッシュをしない体質になってしまったので、全然
> タイムの短縮に繋がっていません(^^;)
バイパー2もタイムアタック時はダッシュ攻撃はほとんど使いません。
対バイパー2、ベルグトル、バルバスバウ戦で各1回使うだけです。
> やはり、接近戦はガードキャンセルの時代になってきましたね。
> ちょっと前までは、ジャンプキャンセルの嵐でしたから、それを思えば
> レベルも上がってきてるんですね(笑)
> ↑これで、また手合わせする時の楽しみが増える(ぉ
問題は、今ガードキャンセル使いたい盛りで、動きが悪くなっている事なのでし(笑)
以前の"相手の都合を考えず回り込みまくる"バイパー2の方が自分らしいといえば
自分らしかったので、早くマスターして自然に組み込めるようにしたいです。
やはり、バイパー2は常に攻撃的でなくてはッ!!
> あっしも、接近戦馬鹿からオールラウンダーになりつつあるので
> そろそろ「辻斬り」という称号を返上しようかと……(^^;)
> ちょっと華麗に美しくが、えらく物騒な呼び方なんで(笑)
射撃戦は対CPU戦での実績が少しはあるので、まぁそこそこ戦えるのですが、
いまだに、ライデン戦だけは苦手です。
せっせと稼いだダメージが、前ダッシュバズーカで一瞬でチャラ、
折角、接近戦に持ち込んでも、与えるダメージは微々たるものだし...(涙)
モンキー狩りは得意なんですがね(笑)
>>某所のバーチャロン団体戦、エントリーしたいが、メンバーがいない(涙)
> 募ってみれば?
> ↑あっしは都合さえ付けばいつでも良いですぜ(笑)
それでは...
"セガワールド八王子店"で8月18日にバーチャロン団体戦大会があるのですが、
その大会で一緒に"小隊"を組んでくれる人を募集します。
一個小隊3人、参加費用300円(1人100円)、16小隊まで参加。
当方、接近戦主体のバイパー2(出来次第ではフェイ・イェン、テムジンの可能性有り)
自分以外の2人を募集します。表明はこのボードかメイルでお願いします。
(↑エントリー締切がいつだったか忘れたので、なるべく早急にお願いします)
とりあえず、早い者順で一個小隊揃った時点で締め切らせていいただきます。
...で、速水さんは"参戦"ということでいいんですか(笑)
月曜にエントリー用紙を取って来なくては... 伯爵(空)
メンバー揃ったら練習&打合せがてら、新宿で突発でも...(笑)