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元スレッド
#74/9632
— 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
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参照
#74/9676
— 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
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返信元
#74/10942
— 「Re:*52 バーチャロンは面白いぞー!! /10937 ............... /9676 /9632」
1996/08/03 20:39:45 · 空の伯爵 · MAP5685
> ゔ~ん、2本設定の所だったらバイパー2でも、SSSが出せる > 様になりましたが、まだまだ伯爵さんにはかないませんね(笑) > ↑そういう割りには何故かバイパー2で勝てたりするのは一体…(^^;) 対CPU戦のタイムアタックパターン作成に費やしている時間の差と、 接近戦の練習に費やしている時間の差、でしょう(笑) バイパー2は接近戦に持ち込まなくても、充分攻撃力が高いので、 高いランクを出しやすいんです。特に世界征服ホーミングビー…
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現在
#74/10961
— 「Re:*53 バーチャロンは面白いぞー!! /10942 ............... /9676 /9632」
1996/08/05 23:49:03 · 速水 明 · MAP4167
>バイパー2は接近戦に持ち込まなくても、充分攻撃力が高いので、 >高いランクを出しやすいんです。特に世界征服ホーミングビーム☆ >↑フェイ・イェンからの乗換えだと、特にそう感じると思います そう、CPU戦ではハイパー化する事が希になって来てしまった昨今 ノーマルフェイ・イェンではバイパー2の火力に適う武器がありません(^^;) これは、装甲が薄い代わりに得た代償だろうと思ってます。 >タイムアタックで意外な障害がベルグトルで、起き上がり…
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返信先
#74/10964
— 「Re:*54 バーチャロンは面白いぞー!! /10961 ............... /9676 /9632」
1996/08/06 10:20:13 · 空の伯爵 · MAP5685
> フェイ・イェンだと、BBBを開幕時に逃がすと、そこでタイムアタックは > 諦めた方がいいくらい、細くし辛いです。 対CPU戦タイムアタックぅ!!フェイ・イェン編ッ!! 対バルバスバウ戦 開幕にジャンプキャンセルでハンドビットを誘えるので斬る。 あとは、農作業(笑) ちなみに、やっとフェイ・イェンクリアしました。全体を通してダッシュを使ったのは 移動時のみ...ダッシュ無しでも充分戦える機動力、しゃがみ攻撃の追尾性能... いい機体だ…
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返信先
#74/10973
— 「Re:*54 バーチャロンは面白いぞー!! /10961 ............... /9676 /9632」
1996/08/06 22:45:35 · 速水 明 · MAP4167
自己フォロー(ぉ > スケジュールを調べた結果、8/5現在では今週末は珍しく2連休と 今週末ではなくて、来週末の間違いですね(^^;) なにオオボケこいてんだか(笑) > やるんだったら、前日の8/1でしょう。 8/17ですね、これも(笑) 8/1はとうに過ぎちゃってますから……(^^;) そういうわけで、今日のバーチャロン 最近、接近戦でかなり負け越してます。 いろいろと、攻撃パターンを考えたり応用なんかを練習したりして 個人的には結…