#74 Article 10603 Posted at 1996/07/14 03:04:08 by MARO (MAP5863) [VIRTUALON]

Subject: Re:*35 バーチャロンは面白いぞー!! /10601 .......... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10601 — 「Re:*34 バーチャロンは面白いぞー!! /10595 .......... /9676 /9632」 1996/07/13 18:29:18 · 空の伯爵 · MAP5685
>一勝二敗と二勝一敗の間には、きっと厚くて高い壁があるんだ(^^;;)。 集中力と気合と努力と根性の差かも。 あとは、いかに冷静に相手を見ることが出来るか...かなぁ。 つまり、明鏡止水を忘れるな...ということ(笑) 伯爵(空)
             現在 #74/10603 — 「Re:*35 バーチャロンは面白いぞー!! /10601 .......... /9676 /9632」 1996/07/14 03:04:08 · MARO · MAP5863
                 返信先 #74/10605 — 「Re:*36 バーチャロンは面白いぞー!! /10603 ........... /9676 /9632」 1996/07/14 04:40:38 · 空の伯爵 · MAP5685
> 固いゾ、ライデン、強いゾ、ライデンレーザー!!フェイ・イェンを一撃で >轟沈だ(<-いや、マジに3分の2減りましたよ) バイパー2なんか9割もってかれます。あとはバズーカでもGボムでも死ねます。 ちなみに、師匠のフェイ・イェンは、近距離レーザーは避けるには避けられるのですが、 それでも攻撃中には食らってしまうらしい。(←素の状態なら避ける) > 互いにびったりと貼り付いて、レーザーやら、しゃがみバズやら、出し放題、 >それでも壊れな…
                 返信先 #74/10652 — 「Re:*36 バーチャロンは面白いぞー!! /10603 ........... /9676 /9632」 1996/07/18 00:50:51 · 速水 明 · MAP4167
> 昨日の話ぃ~、ライデンを使ってCPU戦してたら乱入されまして、5連勝 >をカマす!! ふふふふふ、あっしもバイパー2でコンスタントに勝ち星をあげてる でやんす(笑) ただし、銃撃戦になるとフェイ・イェン同様になかなか勝てませんが 攻撃力が全般的に高いので、なんとか凌いでるっす(笑) それに、確実にS.L.Cダイブも出せるようになったし、バイパー2 もなかなか楽しいです(ぉ > 固いゾ、ライデン、強いゾ、ライデンレーザー!!フェイ・イ…
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>	確か、私が乱入する前にMAROさんのライデンと戦っていたので
>	これはベルグドルしかない!というわけのわからん論理に基づき行動
>	してました(空腹で酒を飲んで酔ってたともいう(^^;))

 昨日の話ぃ~、ライデンを使ってCPU戦してたら乱入されまして、5連勝
をカマす!!
 固いゾ、ライデン、強いゾ、ライデンレーザー!!フェイ・イェンを一撃で
轟沈だ(<-いや、マジに3分の2減りましたよ)  
  接近戦を挑んできたテムジンをタックルでツブすとか、ダメージ無視して無
理矢理レーザーを叩き込むとか、すさまじい~や(<-悪党)
  んでもって、その後乱入したライデンと複合接近戦となる。
 いや~、回り込みバズーカ殴り->しゃがみレーザーが凶悪、凶悪!(笑)
 ゾクゾクくる魔力がありますね~。
 互いにびったりと貼り付いて、レーザーやら、しゃがみバズやら、出し放題、
それでも壊れないライデン(苦笑)
  ライデン同士の複合接近戦は結構楽しいです。
 固いので時間もかかるし、レーザーの凶悪さが光るし、意外と回り込みでき
るし。
  セカンドV.Rが固定しそうです(笑)


>	ほとんど反射的に体が反応してる状態ですから……(^^ゞ
>	↑それが一番厄介ってか?(笑)

  メインのV.R以外で反射的に動くと機体特性の違いから大変な目にあうとい
う話も、、、
 だから、メインのV.R以外では常に考えながらじゃないと戦えなかったりして(苦笑)


>	これで、また1人ヤガランデバスターが増えましたね(笑)

  最近はテムジン使ってもヤガランデに勝てないです(泣)
 どーも、調子が悪いのか、腕がオチたのか、、、


>> テムジンは、回り込みソードとかがけっこう楽に出るのがよいっすね。二段
>>斬りもできたけどCPUベルグドルかバルバスバウまで。
>	↑これ……全然出ないっす(^^;)
>	それに出が遅いから、どうもついていけなかったり(笑)
>	そういう観点からしか見てないので、MAROさんは凄いと改めて
>	思ったりしてます(笑)
>	あのソードにこだわった戦いは、実に天晴れ!(ぉ

  え~、ソードの二段斬りは通常の立ちソードを振っている間にしゃがみソー
ドを入力するのですが、入力の受付時間(?)がけっこう長いので、確実に入力
すれば出ると思います、立ちソード入力後すぐでもしゃがみソードに移行します。
  回り込みソードはフェイ・イェンよりも少し遅めにトリガーを引くのが良い
かと思います、テムジンはフェイ・イェンに比べたら遅いから(<-当たり前)

 テムジンのソードに関しては全V.R中でもトップクラスの破壊力ですので、
使わない手はないと思って使い始め、そのまま、その魔力に取り憑かれてしまっ
たワケです(笑)
 コダワっているけど、実は取り憑かれているだけって感じ~(大笑)
 んで、ソードにコダワって(取り憑かれて)戦いを続けているものですから、
現在のような攻撃パターンができあがってきます。
 他の人がやっているのを勉強して、攻撃バリエーションを増やしましたし、
実際にソード二段斬りを知ったのは新宿のスポランですし(笑)


>	でも、ドルカスで沈む事が多くなかなか勝てません(笑)
>	ドルカスを倒したら、ヤガランデまで直行なんですけど(^^ゞ

  私の場合はバル・バス・バウでタイムアップ負けがしばしばあります。
  リングレーザーにバズーカが無効にされるわ、レーザーは当たらないわ(泣)
 ライデンは「いかにレーザーを当てるか?」が命題のようっス。


>	あとは、接近戦にはいる時の射程距離の長さ(全V.R中3番目)ですね
>	これを利用して、踏み込みを行えば敵のカウンターを食らう事無く
>	斬り倒せます(ただし、通常攻撃の危険性はある)

  ちなみに、1位「アファームド」、2位「テムジン」ですね。


>	対戦ステージによっても、行動が若干異なりますね。

  あっ、そうでした。
 私も、バイパー2ステージの場合はすばやく、左右どちらかに降りて、ライ
デンステージでは、お立ち台を目指したりしてます。
 他のステージは基本的に前回といっしょです。


>	開幕時に、ソードだけ決めて逃げに徹するテムジンに会った事がある(笑)
>	もちろん、一発屋ですから二発目はありません。ナームー (^^;)

  たぶん、ダッシュモンキー系の一種だと思います。
 最初の一発以外は当たっても、当たらなくてもいいや的なダッシュ攻撃のよ
うな感じでした。

>	もう一冊NTを買おうかと思ってりします(笑)
>	一部は部屋に貼って、もう一部は保存用……ヲヒヲヒ(^^;)
>	結構良い出来ですね、でも何故NTの付録ポスターなんかに出てるんだ?

  実は、私は2枚もってます。
 友達からポスターだけもらったっス。
  う~ん、NTの中には特別に記事があった訳でもないのだが、う~ん謎だ。


>	バイパー2はオカマV.Rという説が流れてましたが、女の子V.Rと
>	目出度く決定しましたので、バイパー2使いの人はもっとバイパー2
>	を労ってあげましょう!ヲヒヲヒ(^^;)

  どっちかってぇ~と、女王様タイプ?
  ハイヒール履いてるし。(笑)

 ライデンは~、レイバンかけた金髪で巨乳のネーチャン(<-いや、河合さん
のアニメ版の設定が、なんとなく頭の中にコビリついてますんで)


  MARO(MAP5863)でした。