#74 Article 10262 Posted at 1996/06/28 06:13:55 by 玉吉 (MAP5754) [VIRTUALON]

Subject: Re:*20 バーチャロンは面白いぞー!! /10243 ....... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/10243 — 「Re:*19 バーチャロンは面白いぞー!! /10186 ...... /9676 /9632」 1996/06/27 22:41:17 · 速水 明 · MAP4167
> GC(ガードキャンセル)ショルダータックルを使いこなすライデンとベルグドルには > アファームドではかなり勝つのが辛いです というか、接近戦のダメージで確実にダウンを奪わないと、倍返し を食らってしまうので「ここだ!」という時以外は迂闊に手を出 せません(^^;) ↑何故倍返しかというと、相手はガードしてるのでダメージが半減 もしくはそれ以下なのに対して、こちらは攻撃後の硬直で無防備… そんな所を突かれますから、結果…
             現在 #74/10262 — 「Re:*20 バーチャロンは面白いぞー!! /10243 ....... /9676 /9632」 1996/06/28 06:13:55 · 玉吉 · MAP5754
                 返信先 #74/10279 — 「Re:*21 バーチャロンは面白いぞー!! /10262 ....... /9676 /9632」 1996/06/29 00:49:01 · 速水 明 · MAP4167
>>これって、全然正々堂々じゃない(^^;) > いえいえ、接近戦 ONLY の結果ですよ>20連敗 えっ、そうだったんですか?なんだ、勘違いしてたようです。モウシワケナイ(^^ゞ 自分がヤバくなるとレーザーを撃ったりして意地でも勝とうとしてるのかと 思ってました…私の勘違いですか、どうもすいません(^^ゞ > 暴発は仕方無いと言う事でお互いに無視して殴り合った結果ですので あはははは(汗) ライデンの暴発は痛過ぎですが、何故レーザーの…
スレッド全体を見やすく表示
>これって、全然正々堂々じゃない(^^;)
>私の9敗は全て接近戦オンリー、飛び道具なしでの結果です。

 いえいえ、接近戦 ONLY の結果ですよ>20連敗
 暴発は仕方無いと言う事でお互いに無視して殴り合った結果ですので
 僕の言ってることはタダの負け犬の遠吠えです(^^;

 ・・・でも何か納得行かない(笑)


 他の人もアファームドで挑んで行って、同じ様に成す術無く沈んで行った事と、
 間違えて使った事の無いテムジンで殴り合ったら、ソードの性能のお陰で勝てた事を
 考えると、アファームドシフトでも引いてたのかと(^^;

 で、そういうシフトが引ける相手の技量に感服した訳です

 ちなみにこのライデン、レーザーの直撃を受ける瞬間しゃがみレーザーを撃つ強者です(^^;



  吉玉拝