#74 Article 10134 Posted at 1996/06/25 21:33:39 by 渡辺健一 (MAP2451) [N64]
Subject: Re: Re: マリオ64 /10130 /10106
>マリオが落ちて行くときにも視点は急激に変化せずにしばらく小さいマリオを そうそう。まずカメラワークが凄いんですよね。 基本的には、3Dものによくあるようにマリオの後ろにまわり込 もうとするんですが、1~2秒遅れて付いてくる感じですね。それ に完全に機械的に後ろではなく、動く速さに合わせて操作しやすい 視点に動こうとしているような。さらにCの4方向ボタンで自分の やりやすい方向にも動かせるけど、壁にはめり込まない。 「ジュゲムがカメラを持って付いてくる」という設定らしいけど、 なにしろよく出来てる。実際プレイしやすいしカッコイイ。 ※『バイオハザード』の視点が途切れる事なく切り替わり自分で 変更も出来る…という感じかな。 宮本氏が「3Dの世界を作ってそこにカメラ入れて終わり…じゃ ダメなんですよ」と言っていた意味が今わかります。 同じようなシステムでありながら、PSの『フローティングラン ナー』が私を激怒させた訳もよくわかりました(^_^;)。 渡辺健一