#126 Article 16203 Posted at 1994/05/02 03:20:32 by MSP-Iris (MAP4370) [MAGIC]

Subject: Re:*19 合宿OFF盛り上げ企画・クイズタイトルは秘密よ(^^; /16157 ...... /15406 /14771

スレッド関係
元スレッド #126/14771 — 「合宿OFF盛り上げ企画・クイズタイトルは秘密よ(^^;」 1994/04/01 22:10:08 · MAFTY · MAP3380
OFF参加者に全員に参加して欲しいなぁっと。 ここで1つ書いて欲しい事が。 あなたが独占権を主張したいキャラは誰ですか? これはとっても重要です。必ず書いてねm(__)m それからもう1つ。どなたかお手伝いしてくれる人を募集します。 問題を一緒に作ってくれて、当日一緒に怪しい司会をやってくれる人。 メールください。厳選な審査の上ご指名させていただきます(^^; (そんなに名乗りが上がるかぁ) MAFTY 追:ここまでやってあたしが参加で…
     参照 #126/15406 — 「Re: 合宿OFF盛り上げ企画・クイズタイトルは秘密よ(^^; /14771」 1994/04/13 01:34:52 · PAZ · MAP2562
というわけで、クイズ大会にも参加したいです。 独占権を主張したいキャラと言えば、もちろん! CMのエリカ役の娘・・・ぢゃなくって(ぉぃぉぃ)、 ひかるちゃんです。 MAFTYさん、よろしくお願いします。 あ、お手伝いがどうしても居ないようでしたら、 僕が手伝いますので・・・。 PAZ
         返信元 #126/16157 — 「Re:*18 合宿OFF盛り上げ企画・クイズタイトルは秘密よ(^^; /16131 ...... /15406 /14771」 1994/05/01 01:18:08 · 速水 明 · MAP4167
> ただ、ゲームでの「魔法」は、ほとんど指輪物語→D&Dの流れをくんでいるので、 >大同小異ですね。アニメでの「魔法」はその「魔法世界観」を論じられるほど書き込 >まれてるのは少ないですし。 「指輪物語」ですか・・・・・小説持ってます。 でも、これって今で言う魔法らしい魔法なんて一回も出てきませんでしたよ。 魔法使いも、名前だけで魔法は使ってなかったし・・・・・使ってたかもしれないけど 仕様頻度絶対数が少ない。 まぁ、ゲームでいう「魔法…
             現在 #126/16203 — 「Re:*19 合宿OFF盛り上げ企画・クイズタイトルは秘密よ(^^; /16157 ...... /15406 /14771」 1994/05/02 03:20:32 · MSP-Iris · MAP4370
                 返信先 #126/16213 — 「Re:*20 合宿OFF盛り上げ企画・クイズタイトルは秘密よ(^^; /16203 ....... /15406 /14771」 1994/05/02 19:47:09 · 速水 明 · MAP4167
>> 「指輪物語」ですか・・・・・小説持ってます。 >> でも、これって今で言う魔法らしい魔法なんて一回も出てきませんでしたよ。 > ちょっと書き方が悪かったですね。 同じく、私も思った事をポンポン書いてるんで、表現が悪かったみたい。(^^ゞ 私も、全く同意見ですよ、だって、指輪物語の小説は、ファンタジー関連の書物 には必ずと言っていい程、名前が出てきます。 それで買って読んだんですけどね。 >#普通ソーズ&ソーサリーと言えば指輪物語を…
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>> ゲームでの「魔法」は、ほとんど指輪物語→D&Dの流れをくんでいる
>> ので、大同小異
>  「指輪物語」ですか・・・・・小説持ってます。
>  でも、これって今で言う魔法らしい魔法なんて一回も出てきませんでしたよ。

 ちょっと書き方が悪かったですね。
 今のRPGのシステムは、魔法を含めてほとんどD&Dの影響を受けているのは
事実です。また、D&Dが指輪物語の影響を非常に強く受けているのも、疑いよう
の無い事実です。で、ああいう書き方をしたわけです。
 魔法については、確かにおっしゃる通りで、指輪物語では前面に出てません。D
&Dの魔法は、1960年代にアメリカでブームとなった「剣と魔法の小説(ソー
ズ&ソーサリー)」が原点であるようです。

#普通ソーズ&ソーサリーと言えば指輪物語を含みますが。

 ただポイントは、これらの魔法があくまでそのファンタジー世界での魔法で、こ
の世界で実際に中世にあった魔術とは必ずしも一致しないことです。

>  まぁ、ゲームでいう「魔法」とは目的に対しての「手段」として使われる事が

 んで、その目的が、大概「戦闘での勝利」だったりするわけで。
 非戦闘用の「味のある」魔法を使いこなせれば一人前と言われる由縁でしょう。

>  アニメ(ファンタジー系と言うよりもメルヘン系)の「魔法」について言えば、
>  「夢」を主体としているせいもあって、ゲームの魔法ほど派手じゃないと・・・・・

 で、こっちの日常は非戦闘にあるわけですね。

 いつもいつもひきあいにだすセラムンですが、これはむしろ戦闘が日常なわけで、
だからゲームにしやすいですね。

>  今度は是非とも姫ちゃんたちを主体としたテーブルトークをやりましょう!!
>  姫ちゃんたちが、新たな世界で大暴れ(爆)

 というわけで、姫ちゃんを別のファンタジー世界に召喚した方が、ゲームとして
はやりやすいでしょう。ただ、それであの雰囲気が出るかはかなり疑問。

>  ボード上で公開テーブルトークとかやったりして(笑)

 ボードでやるといつ終わるかわかんない。チャットでやると月末が恐い(笑)。
 じゃぁ、テーブルトークOFFとか...?

>  ボードのメンバーもそこの世界の人か、直接「姫ちゃん」や「ひかるちゃん」に
>  なってその世界で繰り広げるドラマ・・・・・・

 実際にあるキャラはおいといて、別の「その世界の人」になるのが良いと思います。
 「ドラゴンハーフRPG」みたいになるかな?

#わかんない方、ごめんなさい。m(_._)m

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