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元スレッド
#74/8801
— 「バーチャロンをやってますか?」
1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
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参照
#74/8807
— 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」
1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
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返信元
#74/9454
— 「Re:*64 バーチャロンをやってますか? /9427 .................. /8807 /8801」
1996/06/03 21:13:01 · 速水 明 · MAP4167
>ああでもジグラッドがハンドビットレーザーを「走って」避けたら >やだなぁ・・・(^^;;; ちょっとイヤスギかも(^^;) その姿(走っている光景)はまるでカニのやう……とか(大笑) >ああ、私もエンディングで回収してもらわなければ。 >レバーぐるぐる回すのね。任務了解★! ↑これって、エンディングのスタッフロールが終ってしまってから 回し始めるといいみたいです。 要は、自機の残骸が画面に現れる前から回すのがポイントですね。 MAP4…
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現在
#74/9461
— 「Re:*65 バーチャロンをやってますか? /9454 .................. /8807 /8801」
1996/06/03 22:45:42 · MARO · MAP5863
>...解説に負けた...解説に...身も心もボロボロだぁ(笑) そういえば、私は解説くんに出会ったことがない。 ギャラリーとか、反対側で戦っている友達にアドバイスしてるのはあるけど。 でも、その対戦では私が10連勝したので役に立たなかったらしい(笑) > CPUアファームドを接近戦に持ち込み、終始ソードを振り続けて勝って > しまうという、とんでもない猛者を(笑) ソードを連続して振れないテムジンには無理ですね。 テムジンのソードはエ…
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返信先
#74/9483
— 「Re:*66 バーチャロンをやってますか? /9461 .................. /8807 /8801」
1996/06/04 21:33:04 · 速水 明 · MAP4167
>> CPUアファームドを接近戦に持ち込み、終始ソードを振り続けて勝って > ソードを連続して振れないテムジンには無理ですね。 ↑というよりも、バイパー2だけですよ、ソードを振り続ける事が出来る のって……(^^;) 農作業攻撃の様に、瞬時のキャンセルガードを多用すれば、振り続ける事 は可能かもしれませんけど、見てる程楽じゃないっす(笑) > テムジンのソードはエネルギーを消費するので、何回か振っているとチャー >ジ状態になって振れなく…