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元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
返信元 #74/9393 — 「Re:*57 バーチャロンをやってますか? /9392 ................ /8807 /8801」 1996/05/31 21:40:26 · MARO · MAP5863
・ジグラッドの変形法則~テムジン編~ どうやら、ジグラッドの変形にはダメージとCPUランクに起因するようです。 対戦で勝利することにより、CPUランクが上がることは何度もここに書か れていますのでわかるでしょう。 変形のタイミングは与えたダメージが多ければ多いほど、速くなります。 一回目の変形時に半分以上のダメージを与えれば、二回目のタイミングが速 まり、三回目の変形までやります。 一回目の変形も同様で、全然ダメージを与えないと変形する…
現在 #74/9407 — 「Re:*58 バーチャロンをやってますか? /9393 ................ /8807 /8801」 1996/06/01 21:47:06 · 速水 明 · MAP4167
>・ジグラッドの変形法則~テムジン編~ > どうやら、ジグラッドの変形にはダメージとCPUランクに起因するようです。 まさかとは思っていましたが、やっぱりそうでしたか(ぉ でも、なにかの雑誌に書いてあったんですか? > 対戦で勝利することにより、CPUランクが上がることは何度もここに書か >れていますのでわかるでしょう。 今日、新宿のスポーツランド2階のVS筐体で12人抜き(^^;)をやった 段階で、ジグラット戦になったんですけど、いつ…
返信先 #74/9418 — 「Re:*59 バーチャロンをやってますか? /9407 ................ /8807 /8801」 1996/06/02 00:58:08 · MARO · MAP5863
どうもっス、大会の最終練習を(近所で)終えてきた、MAROです。 今日は買い物で、新宿までお出かけ。 ついでに西口スポランを覗く(<-すでにデフォルトとなってるな(笑)) お昼ぐらいだったので人はまばらだったです。 大会のエントリーは受け付け終了で、キャンセルの受け付けが当日の10時 からとのことでしたが、もう少し早く行かないとダメかな? 一応、人はいたので対戦をちょこっとしたのですが、やっぱりいました。 畑を耕すフェイ・イェンが(笑)…

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