┗
元スレッド
#74/8801
— 「バーチャロンをやってますか?」
1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
┗
参照
#74/8807
— 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」
1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
┗
返信元
#74/9392
— 「Re:*56 バーチャロンをやってますか? /9381 ................ /8807 /8801」
1996/05/31 21:17:09 · 速水 明 · MAP4167
>> ぐりぐり……ぐりぐり……ぐりぐり……(T_T) > テムジンでクリアして確かめましたが、エンディング中レバーぐるぐるで > エンディングの最後にちゃんと回収してくれましたよ。飛燕は見捨てられッスか? え~っと、前回はエンディング中にレバーをぐるぐる回すのに、周りの視線 が気になって、あまり回せなかったのですが、今回はギャラリーがいなかった ので、もう一度チャレンジしました(笑) 結果は、ちゃんと回収されました(^^)…
┗
現在
#74/9393
— 「Re:*57 バーチャロンをやってますか? /9392 ................ /8807 /8801」
1996/05/31 21:40:26 · MARO · MAP5863
・ジグラッドの変形法則~テムジン編~ どうやら、ジグラッドの変形にはダメージとCPUランクに起因するようです。 対戦で勝利することにより、CPUランクが上がることは何度もここに書か れていますのでわかるでしょう。 変形のタイミングは与えたダメージが多ければ多いほど、速くなります。 一回目の変形時に半分以上のダメージを与えれば、二回目のタイミングが速 まり、三回目の変形までやります。 一回目の変形も同様で、全然ダメージを与えないと変形する…
┗
返信先
#74/9407
— 「Re:*58 バーチャロンをやってますか? /9393 ................ /8807 /8801」
1996/06/01 21:47:06 · 速水 明 · MAP4167
>・ジグラッドの変形法則~テムジン編~ > どうやら、ジグラッドの変形にはダメージとCPUランクに起因するようです。 まさかとは思っていましたが、やっぱりそうでしたか(ぉ でも、なにかの雑誌に書いてあったんですか? > 対戦で勝利することにより、CPUランクが上がることは何度もここに書か >れていますのでわかるでしょう。 今日、新宿のスポーツランド2階のVS筐体で12人抜き(^^;)をやった 段階で、ジグラット戦になったんですけど、いつ…