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元スレッド
#74/8801
— 「バーチャロンをやってますか?」
1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
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参照
#74/8807
— 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」
1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
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返信元
#74/9113
— 「Re:*30 バーチャロンをやってますか? /9111 ......... /8807 /8801」
1996/05/12 13:08:45 · MARO · MAP5863
ART 9094にてTILTさんが、 >#バーチャロンの操作性にはいまいち疑問が.. と書かれていたけど、ゲームのリアリティなんだし、最初から現実的ではな く、いかにゲーム「バーチャロン」してのリアリティを追求した操作なのです から、アサルトやサイバー~と比較してはダメっす。 お互い違うゲームなんだから、二本レバーというだけで「操作方法が納得で きん」というのは筋違いかと思います。 バーチャロンのリアリティに関しては開発のAM3研の方…
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現在
#74/9138
— 「Re:*31 バーチャロンをやってますか? /9113 ......... /8807 /8801」
1996/05/13 22:33:28 · TILT · MAP6516
> お互い違うゲームなんだから、二本レバーというだけで「操作方法が納得で >きん」というのは筋違いかと思います。 どうも、CPUアファームドに勝てないアファームドユーザーの TILT ッス。 あ、いや2本レバーなのは大好きです。 開発時レバー1本時代はどういう操作法だったんだろうとか思いますけど。 ただ、バーチャロンですが、せっかくレバーが2本あってそれぞれにダッシュボタンが ついているわりには、あんまり多彩な動きが出来…
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返信先
#74/9159
— 「Re:*32 バーチャロンをやってますか? /9138 .......... /8807 /8801」
1996/05/14 22:47:31 · 速水 明 · MAP4167
> というわけで、アファームドでCPU ドルカス&B.B.B.を速攻で料理できる方法 アファームドって、1回しか使ったことがないからよくわかんないんですけど フェイ・イェンではこんな感じでやっています。 1.開始直後、ジャンプで懐に飛び込む 2.斬り込む(ただし、ここでファランクスの直撃がある場合があります) 3.↑2が決まれば、ドルカスはダウンするので、起き上がりに合わせる 様にしてジャンプキャンセル 4.着地後、斬り込む(ここで…