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元スレッド #74/7556 — 「リアルバウト餓狼伝説」 1996/01/05 01:54:58 · AKi · MAP1654
そーかあ。とうとうギース様がいなくなってくれるのね (本当かね) これで、キムがいなくなってくれれば完璧かも(笑) とか。酷い事言ってますが(笑) 結構気に入ってますだ。 リングアウト制にはちょっと納得いかない物がありますが。いや、かなり。 ライジングタックルとトリプルゲイザーが気持ちいーです。 でもコンビネーションアタックが巧く見つけられなくてとほほです。 やってみた感じ、餓狼3よりもとっつき易くて感触は良いですね。 ライン移動も前回…
参照 #74/7621 — 「Re: リアルバウト餓狼伝説 /7556」 1996/01/10 22:41:24 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 まだそんなに染まってませんけどそこそこやってます。 「3」からの継承で 白アンディ か 双角 使用。 っても今のトコだいたい アンディ ですね。 双角 も結構好きなんですけどとりあえず慣れるまで アンディ。 ちなみに、相変わらず 2Pアンディ は趣味悪いっす(^^;)。 結局 2Pアンディ でカッコ良かったのって「3」だけかい(^^;; 。 > とか。酷い事言ってますが(笑) キム だけ賛成(^^;)。 またしても猛…
返信元 #74/7789 — 「Re:*5 リアルバウト餓狼伝説 /7747 ... /7621 /7556」 1996/01/20 08:57:45 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 >> 無印で疑問視された事実が公式に認められただけじゃないかぁ(^^;)。 > むう。殆どやった事ないのでなんの事だかわからないっ 機会があれば貸してあげましょう。 超必殺技のパワーウエーブだけで最後まで行けますのでその目で しかと確かめて見て下さい(^^;)。 ※ちなみに一発でクラックシュート出せたら褒めてあげます(笑)。 > ここんとこ、どーも対戦やっても面白くなくて(勝てないとかじゃなくてね)、 > 書く事無い…
現在 #74/7818 — 「Re:*6 リアルバウト餓狼伝説 /7789 ... /7621 /7556」 1996/01/22 22:29:09 · び~どら沙希 · MAP2419
> 超必殺技のパワーウエーブだけで最後まで行けますのでその目で > しかと確かめて見て下さい(^^;)。 超必殺技は、パワーゲイザー 通常必殺技だとパワーウェイブかラウンドウェイブになりますけど(^_^;) > どこ行っても キム ばっかしですしね(^^;)。 > 「2」の時からの生っ粋の キム 使いの友達が嘆いてます(笑)。 わざわざキムを出す必要はあるんでしょうかねぇ 出すとしてもあそこまで極悪にしないでよぉ バランス、ムチャクチャ…
返信先 #74/7840 — 「Re:*7 リアルバウト餓狼伝説 /7818 ... /7621 /7556」 1996/01/23 13:00:00 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 > 超必殺技は、パワーゲイザー > 通常必殺技だとパワーウェイブかラウンドウェイブになりますけど(^_^;) いや、これは一応 初代餓狼 のつもりで書いたんです(^^;)。 初代の 餓狼 のパワーウェーブは比較的(笑)出やすくて威力も申し分 なくて、しかもレベルによってCOMはたいがい当たってくれるので 連発してるだけで結構先に進めちゃうんですよね。 ちなみに ギース様 は空ジャンプ投げでおっけー(笑)。 斬紅郎 と…

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