#74 Article 7789 Posted at 1996/01/20 08:57:45 by ばぶ (MAP2863) [RB.GAROU]

Subject: Re:*5 リアルバウト餓狼伝説 /7747 ... /7621 /7556

スレッド関係
元スレッド #74/7556 — 「リアルバウト餓狼伝説」 1996/01/05 01:54:58 · AKi · MAP1654
そーかあ。とうとうギース様がいなくなってくれるのね (本当かね) これで、キムがいなくなってくれれば完璧かも(笑) とか。酷い事言ってますが(笑) 結構気に入ってますだ。 リングアウト制にはちょっと納得いかない物がありますが。いや、かなり。 ライジングタックルとトリプルゲイザーが気持ちいーです。 でもコンビネーションアタックが巧く見つけられなくてとほほです。 やってみた感じ、餓狼3よりもとっつき易くて感触は良いですね。 ライン移動も前回…
     参照 #74/7621 — 「Re: リアルバウト餓狼伝説 /7556」 1996/01/10 22:41:24 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 まだそんなに染まってませんけどそこそこやってます。 「3」からの継承で 白アンディ か 双角 使用。 っても今のトコだいたい アンディ ですね。 双角 も結構好きなんですけどとりあえず慣れるまで アンディ。 ちなみに、相変わらず 2Pアンディ は趣味悪いっす(^^;)。 結局 2Pアンディ でカッコ良かったのって「3」だけかい(^^;; 。 > とか。酷い事言ってますが(笑) キム だけ賛成(^^;)。 またしても猛…
         返信元 #74/7747 — 「Re:*4 リアルバウト餓狼伝説 /7697 ... /7621 /7556」 1996/01/18 04:35:15 · AKi · MAP1654
> 松戸でバーチャ2やってたら、横の台で アンディ やってた人にED > 見せて貰っちゃったんですけど....これだけかぁっ?(^^;;; 自分じゃまだ見た事ないんですが(自力で見るのは多分ムリだろうけど(^^;)、 なんか、あっさりしすぎてるという不満の声しか聞かないですね。 > 無印で疑問視された事実が公式に認められただけじゃないかぁ(^^;)。 むう。殆どやった事ないのでなんの事だかわからないっ ここんとこ、どーも対戦やっても面白…
             現在 #74/7789 — 「Re:*5 リアルバウト餓狼伝説 /7747 ... /7621 /7556」 1996/01/20 08:57:45 · ばぶ · MAP2863
                 返信先 #74/7818 — 「Re:*6 リアルバウト餓狼伝説 /7789 ... /7621 /7556」 1996/01/22 22:29:09 · び~どら沙希 · MAP2419
> 超必殺技のパワーウエーブだけで最後まで行けますのでその目で > しかと確かめて見て下さい(^^;)。 超必殺技は、パワーゲイザー 通常必殺技だとパワーウェイブかラウンドウェイブになりますけど(^_^;) > どこ行っても キム ばっかしですしね(^^;)。 > 「2」の時からの生っ粋の キム 使いの友達が嘆いてます(笑)。 わざわざキムを出す必要はあるんでしょうかねぇ 出すとしてもあそこまで極悪にしないでよぉ バランス、ムチャクチャ…
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ども ばぶ です。

>> 無印で疑問視された事実が公式に認められただけじゃないかぁ(^^;)。
> むう。殆どやった事ないのでなんの事だかわからないっ

  機会があれば貸してあげましょう。
  超必殺技のパワーウエーブだけで最後まで行けますのでその目で
  しかと確かめて見て下さい(^^;)。

  ※ちなみに一発でクラックシュート出せたら褒めてあげます(笑)。

> ここんとこ、どーも対戦やっても面白くなくて(勝てないとかじゃなくてね)、
> 書く事無いんで今回はこれだけ(^^;

  どこ行っても キム ばっかしですしね(^^;)。
  「2」の時からの生っ粋の キム 使いの友達が嘆いてます(笑)。

  ...って、果たして笑い事なのだろおか(^^;)。


             最近ゲーセン行ってなかったりして(;_;)。

                          ばぶ でした。