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元スレッド #74/7663 — 「目標をセンターに入れてスイッチ。」 1996/01/12 02:14:37 · AKi · MAP1654
え。なんの事だか判らん? やだなあ、バーチャロンですよバーチャロン(判るかいっ(^^;) いや、なかなか良いですね。気にいっちゃいました、結構。 マシン選択、発進シーンなんかもかっこいいし、ゲーム自体もスピード感あって 良いです。近接格闘もできるし、バトルテックでいまいちピンとこなかった所が 解消されたみたいな感じでええです。 こう、爆発をものともせず(するけど(笑))突っ込んで行き、ビームサーベルで 切りつけたりとか、くーっ。燃えるっ…
返信元 #74/7698 — 「Re: 目標をセンターに入れてスイッチ。 /7663」 1996/01/14 09:42:45 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 バーチャロン、初めて動いてるの見た時から何か違和感感じてたんで すが、イロイロ考えてみた結果、どうやら奇麗すぎる画面、油のニオ イが感じられない画面、というのが自分がロボットゲームに望んでる ものとの誤差を生み出してしまっている原因みたい(^^;)。 ナムコのサイバーコマンドの方が油クサくて見た目には自分には合っ てます(^_^)。(ウェザリングの有無が原因?(^^;)) まぁ、まだ実際遊んだ事ないんで何とも言えない…
現在 #74/7748 — 「Re: Re: 目標をセンターに入れてスイッチ。 /7698 /7663」 1996/01/18 04:35:29 · AKi · MAP1654
> ナムコのサイバーコマンドの方が油クサくて見た目には自分には合っ > てます(^_^)。(ウェザリングの有無が原因?(^^;)) なるほろ。 こだわりがある訳っすね。 私なんか、なーんも考えないで、「おおっ ロボット物だー」とかいって 喜んでやっとりますが(←シアワセな奴(^^;)。 一週間ぶりくらいで、昨日遊んだんですが、やっぱうまく動かせないや。 まともに操れる様になるまで相当かかりそうです。とほほ 鈍いからなあ わし。 そんなこ…
返信先 #74/7790 — 「Re: Re: Re: 目標をセンターに入れてスイッチ。 /7748 /7698 /7663」 1996/01/20 08:58:06 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 > こだわりがある訳っすね。 こだわりって言うか、最初にそういう世界を期待してしまっていて それが予想違いだったってだけなんですけどね(^^;)。 ※ATのバトリングみたいなの想像してたもんですから。 秋葉で毎日のように「観戦」してるうちに理解してきましたけど。 でもドリルとキャタピラがないからちょっと物足りないかも(笑)。 >> 夢は バイパー2 の火だるまアタックの時に「やっってやるぜっ!」 >> って叫ぶ事。(…

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