┗
元スレッド
#74/6788
— 「サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~」
1995/10/31 04:29:18 · ぱぷてぃます · MAP4244
今日早速、対戦してきました☆ とりあえず最初ということで、使い馴れている「ガルフォード」「ナコルル」で PLAYしました。 【ちょっと太った?ガルフォードPLAY】 がるふぃ~に限ったことではないですけど、動き、ステージ、音、 全て格段にカッコ良くなっています。がるふぃ~なんかジャスティスブレード 振りかざす度にバチバチとプラズマの音がします☆ で、肝心の必殺技類ですが、全体的にかなり使えるようになっています。 多分ですけど(^^;)。…
┗
参照
#74/6856
— 「Re: サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6788」
1995/11/07 16:45:33 · モトラ · MAP3858
所用で実家に帰った時に、友人と遊びました。 「真」よりは、はるかに遊べそうってのが第一印象。雰囲気も硬派だし。 ROMの予約を済ませた モトラ ※友人から、閑丸以外使用不可のお達しを受けてしまった(^^;)
┗
返信元
#74/6918
— 「Re:*5 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6906 ... /6856 /6788」
1995/11/12 07:16:52 · 渕崎 雅(井) · MAP3591
> こんなにして貰って リムルル なんて使ってて良いんでしょか。 いや、いいんじゃないっすか、桜井(何それ/笑)。 > 今日の帰りに、羅刹 牙やん と対戦してきたんですが、フスマが空に > 上ってまた降って来るのに気付くまで結構苦戦してしまいました(^^;)。 フスマは飛ばすのがやっとで未だ宙に放ったことがありません(笑)。 そうか、結構良いんですね(笑)。 > 首斬り は出た当初気になってたんですけど、会社の先輩が使い出し > ちゃっ…
┗
現在
#74/6933
— 「Re:*6 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6918 ... /6856 /6788」
1995/11/14 05:45:50 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 とうとう対戦でも リムルル を使い初めてしまいました。 思ったより辛いです(^^;)。 > フスマは飛ばすのがやっとで未だ宙に放ったことがありません(笑)。 > そうか、結構良いんですね(笑)。 裏桜花の後に押しっ放しって奴ですね。 結構ひっかかりました(^^;)。 でももう大丈夫っす、ひっかかりません。 んで、ひっかかりでなくてホンキで当たってたりして(^^;)。 > んで、ばさら君なんですが、とにかく落ち着きなく…
┣
返信先
#74/6941
— 「Re:*7 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6933 ... /6856 /6788」
1995/11/15 07:36:28 · 渕崎 雅(井) · MAP3591
> そういう方には剣聖モードおススメ(笑)。 あ、ガード無効で怒りっぱなしって、「剣聖」でしたか(^^; 当人そのつもりで書いてました。多分気付いてらしたと思いますが(笑)。 いやまぁ、ガードを捨てただけでこうも盛り上がるものでしょうか、 ホント果たし合いのような(笑)様相を呈する所が良いです。 (この前ばさら羅刹剣聖同士の闘いをやりました。すごいっす/笑) 渕崎 雅(井)
┗
返信先
#74/6942
— 「Re:*7 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6933 ... /6856 /6788」
1995/11/15 16:00:19 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 自己レスです。 > 今度エロエロ乱舞見せて下さい(笑)。 すみません、エロエロ乱舞は修羅の技みたいです。 > 結構喰らうし(^^;; 。 間違いに気付いたのも喰らったせいだったりするのが悲しいトコロ(^^;)。 飛んで来られると、つい迎撃しようとしてしまう悲しい佐賀、あいや性。 真 の対チャムチャム戦から全然進歩してないヤツ(^^;)。 ばぶ でした。