#74 Article 6941 Posted at 1995/11/15 07:36:28 by 渕崎 雅(井) (MAP3591) [SAMURAI.S]

Subject: Re:*7 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6933 ... /6856 /6788

スレッド関係
元スレッド #74/6788 — 「サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~」 1995/10/31 04:29:18 · ぱぷてぃます · MAP4244
今日早速、対戦してきました☆ とりあえず最初ということで、使い馴れている「ガルフォード」「ナコルル」で PLAYしました。 【ちょっと太った?ガルフォードPLAY】 がるふぃ~に限ったことではないですけど、動き、ステージ、音、 全て格段にカッコ良くなっています。がるふぃ~なんかジャスティスブレード 振りかざす度にバチバチとプラズマの音がします☆ で、肝心の必殺技類ですが、全体的にかなり使えるようになっています。 多分ですけど(^^;)。…
     参照 #74/6856 — 「Re: サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6788」 1995/11/07 16:45:33 · モトラ · MAP3858
所用で実家に帰った時に、友人と遊びました。 「真」よりは、はるかに遊べそうってのが第一印象。雰囲気も硬派だし。 ROMの予約を済ませた モトラ ※友人から、閑丸以外使用不可のお達しを受けてしまった(^^;)
         返信元 #74/6933 — 「Re:*6 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6918 ... /6856 /6788」 1995/11/14 05:45:50 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 とうとう対戦でも リムルル を使い初めてしまいました。 思ったより辛いです(^^;)。 > フスマは飛ばすのがやっとで未だ宙に放ったことがありません(笑)。 > そうか、結構良いんですね(笑)。 裏桜花の後に押しっ放しって奴ですね。 結構ひっかかりました(^^;)。 でももう大丈夫っす、ひっかかりません。 んで、ひっかかりでなくてホンキで当たってたりして(^^;)。 > んで、ばさら君なんですが、とにかく落ち着きなく…
             現在 #74/6941 — 「Re:*7 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6933 ... /6856 /6788」 1995/11/15 07:36:28 · 渕崎 雅(井) · MAP3591
                 返信先 #74/6962 — 「Re:*8 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6941 .... /6856 /6788」 1995/11/17 05:39:16 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 > あ、ガード無効で怒りっぱなしって、「剣聖」でしたか(^^; さふです(^_^)。 剣客:オートガード初心者用 剣豪:いつも通り(笑) 剣聖:ガード不可、怒ゲージ常時マックス状態 となっております。 (今回は絶対大丈夫、確認取りましたから(^^;;; ) んで、自分、剣聖モードには一種の憧れがあります。 出始めの頃「5連勝できたら次から剣聖でやろう」と思い立って 以来未だに剣豪でしかやった事ないといういわくがあるも…
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>  そういう方には剣聖モードおススメ(笑)。

	あ、ガード無効で怒りっぱなしって、「剣聖」でしたか(^^;
	当人そのつもりで書いてました。多分気付いてらしたと思いますが(笑)。
	
	いやまぁ、ガードを捨てただけでこうも盛り上がるものでしょうか、
	ホント果たし合いのような(笑)様相を呈する所が良いです。
	(この前ばさら羅刹剣聖同士の闘いをやりました。すごいっす/笑)

						渕崎 雅(井)