#74 Article 6918 Posted at 1995/11/12 07:16:52 by 渕崎 雅(井) (MAP3591) [SAMURAI.S]

Subject: Re:*5 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6906 ... /6856 /6788

スレッド関係
元スレッド #74/6788 — 「サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~」 1995/10/31 04:29:18 · ぱぷてぃます · MAP4244
今日早速、対戦してきました☆ とりあえず最初ということで、使い馴れている「ガルフォード」「ナコルル」で PLAYしました。 【ちょっと太った?ガルフォードPLAY】 がるふぃ~に限ったことではないですけど、動き、ステージ、音、 全て格段にカッコ良くなっています。がるふぃ~なんかジャスティスブレード 振りかざす度にバチバチとプラズマの音がします☆ で、肝心の必殺技類ですが、全体的にかなり使えるようになっています。 多分ですけど(^^;)。…
     参照 #74/6856 — 「Re: サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6788」 1995/11/07 16:45:33 · モトラ · MAP3858
所用で実家に帰った時に、友人と遊びました。 「真」よりは、はるかに遊べそうってのが第一印象。雰囲気も硬派だし。 ROMの予約を済ませた モトラ ※友人から、閑丸以外使用不可のお達しを受けてしまった(^^;)
         返信元 #74/6906 — 「Re:*4 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6894 ... /6856 /6788」 1995/11/10 23:42:43 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 > 幻十郎がいたんでとりあえず幻ちゃん、デフォルトカラーは ばぶ さんの > なので(笑)、羅刹の裏色で灰色つかってみました。 あいや、お気遣いいたみいります。 こんなにして貰って リムルル なんて使ってて良いんでしょか。 いや、やめませんけどね(^^;)。 パツキンもなかなかイカレてて良いんじゃないかと(笑)。 今日の帰りに、羅刹 牙やん と対戦してきたんですが、フスマが空に 上ってまた降って来るのに気付くまで結構…
             現在 #74/6918 — 「Re:*5 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6906 ... /6856 /6788」 1995/11/12 07:16:52 · 渕崎 雅(井) · MAP3591
                 返信先 #74/6933 — 「Re:*6 サムライスピリッツ~斬紅郎無双剣~ /6918 ... /6856 /6788」 1995/11/14 05:45:50 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 とうとう対戦でも リムルル を使い初めてしまいました。 思ったより辛いです(^^;)。 > フスマは飛ばすのがやっとで未だ宙に放ったことがありません(笑)。 > そうか、結構良いんですね(笑)。 裏桜花の後に押しっ放しって奴ですね。 結構ひっかかりました(^^;)。 でももう大丈夫っす、ひっかかりません。 んで、ひっかかりでなくてホンキで当たってたりして(^^;)。 > んで、ばさら君なんですが、とにかく落ち着きなく…
スレッド全体を見やすく表示
>  こんなにして貰って リムルル なんて使ってて良いんでしょか。

	いや、いいんじゃないっすか、桜井(何それ/笑)。

>  今日の帰りに、羅刹 牙やん と対戦してきたんですが、フスマが空に
>  上ってまた降って来るのに気付くまで結構苦戦してしまいました(^^;)。

	フスマは飛ばすのがやっとで未だ宙に放ったことがありません(笑)。
	そうか、結構良いんですね(笑)。

>  首斬り は出た当初気になってたんですけど、会社の先輩が使い出し
>  ちゃったんでやめちゃいました(笑)。

	誰も使わないだろうなぁと思ってたら、結構そこかしこで使われてますね。
	ちぃ(笑)。

	んで、ばさら君なんですが、とにかく落ち着きなく戦うのが性分の
	わたしには、大変相性がよいようです。これは、真剣に修行したら
	ヒトカドの剣士になれるやもしれません(笑)。
	
	あ、わたし昔からガードの概念がないんで、剣豪モードです。
	もう、「ありがとうABボタン」て感じ(笑)。

						渕崎 雅(井)