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返信元・元スレッド
#74/4349
— 「ハードの性能とソフトの面白さ」
1994/12/17 13:46:42 · Bago · MAP1414
次世代ゲームメーカーとソフトについて論議が湧いているようなので、私も一つ。 プレイステーションはハードの性能が一番いい。 PC-FXがどうも他機種に対してハードの性能が悪いみたいだ。 セガサターンよりプレイステーションの方がポリゴンがいっぱい出る。 こういったハード性能に対する評価は、一般ゲームユーザーの立場からすると、 全く無意味のように思います。 ユーザーにとって重要なのは、どんなソフトが出るかということであって、それ 以上でもそれ…
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現在
#74/4358
— 「Re: ハードの性能とソフトの面白さ /4349」
1994/12/18 08:37:10 · ムーンシャイナー · MAP3445
だからBagoさんの話にも関連させて言うとおれはやっぱりハードの能力は高い のが望ましいです。究極的には画面の中でどんなことができても当り前なとこまで行 ってほしいですね。それで「テトリス」作ろうが「バーチャファイター100」作ろ うが勝手だってことになって初めて「ゲームはハードじゃない、ソフトだ」と言える 時代だと思います。あと10年くらいかかるでしょーが。 まあ、それはそれとして今回のサターンやPSですが、確かに「リッジ」や「VF」…
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#74/4377
— 「Re: Re: ハードの性能とソフトの面白さ /4358 /4349」
1994/12/19 20:22:14 · 夢中ゆわ · MAP2717
ゲームに積極的に投資しないような「普通の人」に新型ゲーム機について聞き回った所 「凄いのかも知れないけど、まだまだ高い」と言われてしまいました。 意外とSFCってこういうユーザが多いんですよね。 買ったけどほとんど遊んでないとか。 使わなくて家で眠っているSFCが中古で売れる事を知らなかったとか。 全体的に「ゲーム自体に飽きてきている」という印象を受けました。 #MAP2717 夢中ゆわ
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#74/4416
— 「Re: Re: ハードの性能とソフトの面白さ /4358 /4349」
1994/12/23 04:51:21 · Bago · MAP1414
こんにちは、ムーンシャイナーさん。 レスポンスが遅れて申し訳有りません。 >>究極的には画面の中でどんなことができても当り前なとこまで行ってほしいで >>すね。それで「テトリス」作ろうが「バーチャファイター100」作ろうが >>勝手だってことになって初めて「ゲームはハードじゃない、ソフトだ」と言える >>時代だと思います。あと10年くらいかかるでしょーが。 確かにおっしゃるように、ハード性能が高ければ、新しいゲームが開発される可 能性が…