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元スレッド
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— 「サンドラの大冒険」
1994/10/13 19:13:02 · 白鳥 きらら · MAP2939
あ゛はは、今ごろ古いゲームやってます。(^^; でも最後までやってみるとなかなか良かったなと思って。 もともとワルキューレシリーズ好きで、んで、買ったんですけど。 好きな人にはなかなかいいんじゃないかなーと。アクションゲーム苦手な私は 苦労しました。消せないんじゃないかって言う不安もありましたし。^^; エンディングまで見てみると、ちょっぴりじーんと・・・。(笑) ちょっと絵がアレですけど。^^; でも良かったわ。(^^) こうなってみ…
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参照
#74/3777
— 「Re: サンドラの大冒険 /3776」
1994/10/13 19:49:56 · NATUMI · MAP3525
このゲーム、グラフィックは独特で良かったけど、操作性が最悪でし た。トラップも、その操作性と重なって超ムズ、その辺りを改良してく れればマシになってたのに・・・。 NATUMI
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返信元
#74/4072
— 「Re:*12 サンドラの大冒険 /4038 ..... /3777 /3776」
1994/11/12 20:38:41 · 白鳥 きらら · MAP2939
> お゛。まだクリアしてないゲームだ(爆)。5面だか6面だかでつまってた 6面までなのにぃ。(笑) でも、2周あります。ほとんど差がないですけど。:-) そんなに難しくないので、ちょっとコンティニューしていれば 消せちゃいますね。その代わりそれで終わっちゃうので、すぐ に飽きが来てしまうのが欠点です。^^; ま、それなりに楽しめるのでいいですが。 >回ってりゃいいゲームなのに...(T.T) そうなんですよぉ。それが有効なボスも2匹くら…
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現在
#74/4077
— 「Re:*13 サンドラの大冒険 /4072 ..... /3777 /3776」
1994/11/13 02:41:42 · がるがり · MAP2934
> そんなに難しくないので、ちょっとコンティニューしていれば > 消せちゃいますね。その代わりそれで終わっちゃうので、すぐ > に飽きが来てしまうのが欠点です。^^; たとえば『グラディウスIII』を買うと、コンティニューのありがたみが わかります(笑)。いや、ほんと。☆まちばり☆さんにモアイ面のボス攻略を 教わったんですけれど、今だにぬけられないっす。 3面のボス攻略に半年かかっちゃうし。あ~あ。 電子回路が擦り減るのと一周クリアでど…
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返信先
#74/4089
— 「Re:*14 サンドラの大冒険 /4077 ..... /3777 /3776」
1994/11/14 20:24:47 · らいむ娘っ☆ · MAP4118
うみゃっ☆ あの・・、コピー基盤わ結構まじゅい と思いますよ・・。販売店もさる事な がら所持者にも著作権侵害の訴えが来 ると反論出来ないからです。 だって、オリジナルの基盤を持ってな いから著作権が犯されているんですか からね・・。コピー基盤を売ってる店 わ超最悪!!としか言いようが無いで すね・・。普通の人?じゃ判別出来な いですしね・・。困ったもんだね・・。 でっ!一例を上げると既に書かれてま すが、「カードエッジが銀メッキ」で 有…
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返信先
#74/4121
— 「Re:*14 サンドラの大冒険 /4077 ..... /3777 /3776」
1994/11/18 15:11:20 · 白鳥 きらら · MAP2939
> たとえば『グラディウスIII』を買うと、コンティニューのありがたみが みたいですね。^^; 私もシューティング系は下手なので 消せそうもありませんね。シューティングは下手でも好きなんですが、 エンディングは見られないと見たくて仕方がなくなる性格なので、 ちょっと困ったさんです。^^; > 電子回路が擦り減るのと一周クリアでどっちが早いか競争って感じ。('_`) 電子回路ってすり減るんですか? だとすると、そのうちゲームできなくなっち…