#74 Article 4072 Posted at 1994/11/12 20:38:41 by 白鳥 きらら (MAP2939) [PCB]

Subject: Re:*12 サンドラの大冒険 /4038 ..... /3777 /3776

スレッド関係
元スレッド #74/3776 — 「サンドラの大冒険」 1994/10/13 19:13:02 · 白鳥 きらら · MAP2939
あ゛はは、今ごろ古いゲームやってます。(^^; でも最後までやってみるとなかなか良かったなと思って。 もともとワルキューレシリーズ好きで、んで、買ったんですけど。 好きな人にはなかなかいいんじゃないかなーと。アクションゲーム苦手な私は 苦労しました。消せないんじゃないかって言う不安もありましたし。^^; エンディングまで見てみると、ちょっぴりじーんと・・・。(笑) ちょっと絵がアレですけど。^^; でも良かったわ。(^^) こうなってみ…
     参照 #74/3777 — 「Re: サンドラの大冒険 /3776」 1994/10/13 19:49:56 · NATUMI · MAP3525
このゲーム、グラフィックは独特で良かったけど、操作性が最悪でし た。トラップも、その操作性と重なって超ムズ、その辺りを改良してく れればマシになってたのに・・・。 NATUMI
         返信元 #74/4038 — 「Re:*11 サンドラの大冒険 /4023 .... /3777 /3776」 1994/11/09 02:01:05 · MSP-Iris · MAP4370
> それで基板と言えば、今はなき(;_;)アイレムの『魔法警備隊ガンホーキ』 お゛。まだクリアしてないゲームだ(爆)。5面だか6面だかでつまってた ような記憶があります。回ってりゃいいゲームなのに...(T.T) > で、『ガンホーキ』ですが、CPUがみいそのV33だとか、すぐ近くに CPUで言えば、MDにも移植されている「ニュージーランドストーリー」 はZ80だったような...よくここまで(このCPUで)できるなぁと感 心してました。…
             現在 #74/4072 — 「Re:*12 サンドラの大冒険 /4038 ..... /3777 /3776」 1994/11/12 20:38:41 · 白鳥 きらら · MAP2939
                 返信先 #74/4077 — 「Re:*13 サンドラの大冒険 /4072 ..... /3777 /3776」 1994/11/13 02:41:42 · がるがり · MAP2934
> そんなに難しくないので、ちょっとコンティニューしていれば > 消せちゃいますね。その代わりそれで終わっちゃうので、すぐ > に飽きが来てしまうのが欠点です。^^; たとえば『グラディウスIII』を買うと、コンティニューのありがたみが わかります(笑)。いや、ほんと。☆まちばり☆さんにモアイ面のボス攻略を 教わったんですけれど、今だにぬけられないっす。 3面のボス攻略に半年かかっちゃうし。あ~あ。 電子回路が擦り減るのと一周クリアでど…
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> お゛。まだクリアしてないゲームだ(爆)。5面だか6面だかでつまってた

  6面までなのにぃ。(笑)
  でも、2周あります。ほとんど差がないですけど。:-)

  そんなに難しくないので、ちょっとコンティニューしていれば
  消せちゃいますね。その代わりそれで終わっちゃうので、すぐ
  に飽きが来てしまうのが欠点です。^^;

  ま、それなりに楽しめるのでいいですが。

>回ってりゃいいゲームなのに...(T.T)

  そうなんですよぉ。それが有効なボスも2匹くらいいますし。
  でも、このゲームって1コインでのクリアなんて出来るんでしょうか?

  で、来月は「コットン」狙ってます。^^;
  安く売ってるお店知ってたら教えて下さい。(秋葉で \19k)

> ちなみにコピー基板を見分けるコツは「ハーネスが銀メッキ」です。メーカ

  テクモの「クイズココロジー」は銀メッキのようです。
  ハーネスの滑りが悪いので金メッキにして欲しいんですが。(^_^;)

  出来ればコントローラBOX側の、メインコネクターのエッジ?(ハーネス)
  も金メッキのヤツが欲しいです。(^^;


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