#74 Article 4121 Posted at 1994/11/18 15:11:20 by 白鳥 きらら (MAP2939) [PCB]

Subject: Re:*14 サンドラの大冒険 /4077 ..... /3777 /3776

スレッド関係
元スレッド #74/3776 — 「サンドラの大冒険」 1994/10/13 19:13:02 · 白鳥 きらら · MAP2939
あ゛はは、今ごろ古いゲームやってます。(^^; でも最後までやってみるとなかなか良かったなと思って。 もともとワルキューレシリーズ好きで、んで、買ったんですけど。 好きな人にはなかなかいいんじゃないかなーと。アクションゲーム苦手な私は 苦労しました。消せないんじゃないかって言う不安もありましたし。^^; エンディングまで見てみると、ちょっぴりじーんと・・・。(笑) ちょっと絵がアレですけど。^^; でも良かったわ。(^^) こうなってみ…
     参照 #74/3777 — 「Re: サンドラの大冒険 /3776」 1994/10/13 19:49:56 · NATUMI · MAP3525
このゲーム、グラフィックは独特で良かったけど、操作性が最悪でし た。トラップも、その操作性と重なって超ムズ、その辺りを改良してく れればマシになってたのに・・・。 NATUMI
         返信元 #74/4077 — 「Re:*13 サンドラの大冒険 /4072 ..... /3777 /3776」 1994/11/13 02:41:42 · がるがり · MAP2934
> そんなに難しくないので、ちょっとコンティニューしていれば > 消せちゃいますね。その代わりそれで終わっちゃうので、すぐ > に飽きが来てしまうのが欠点です。^^; たとえば『グラディウスIII』を買うと、コンティニューのありがたみが わかります(笑)。いや、ほんと。☆まちばり☆さんにモアイ面のボス攻略を 教わったんですけれど、今だにぬけられないっす。 3面のボス攻略に半年かかっちゃうし。あ~あ。 電子回路が擦り減るのと一周クリアでど…
             現在 #74/4121 — 「Re:*14 サンドラの大冒険 /4077 ..... /3777 /3776」 1994/11/18 15:11:20 · 白鳥 きらら · MAP2939
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> たとえば『グラディウスIII』を買うと、コンティニューのありがたみが

  みたいですね。^^;  私もシューティング系は下手なので
  消せそうもありませんね。シューティングは下手でも好きなんですが、
  エンディングは見られないと見たくて仕方がなくなる性格なので、
  ちょっと困ったさんです。^^;

> 電子回路が擦り減るのと一周クリアでどっちが早いか競争って感じ。('_`)

  電子回路ってすり減るんですか?
  だとすると、そのうちゲームできなくなっちゃうとか。^^;


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