BBS / 高度検索

スレッド参照

流れ

元スレッド #74/2130 — 「メガドライブ & ナイトトラップ」 1994/02/15 01:49:31 · W.M. · MAP009
先日 ポリアンナさん宅で、メガCD用ゲーム「ナイトトラップ」をちょっと遊 ばせてもらいました。 ポリアンナさんは、「難しい」、「女の子がみんな外人」と、あまりお気に召 さなかったようですが、私は、「…これはおもしろい! ザッピング番組みた いに、いろいろなシーンが楽しめるし、ちゃんと調べ上げれば、運動神経の ない私でも解けそう!」と気に入ってしまいました。 それでそのソフトを貸してもらって、次の日…は大雪だったので、その次 の日にト…
参照 #74/2131 — 「Re: メガドライブ & ナイトトラップ /2130」 1994/02/15 01:49:54 · W.M. · MAP009
(前回までのあらすじ: ポリアンナさんのワナにはまった W.M. は、まんまとメガドライブ2を買って、 さっそくナイトトラップを遊び出すのであった) う~ん、ケリーさんってなかなか愛敬がありますね。彼女は隠しカメラの ことを知っているので、ときどきこっち(すなわち正面)を見て、「お願いね」 などと言うのですが、その声が井上喜久子さんで、いわゆる行動するヒロイ ンの声でなかなかいいです(^_^)。 普通にプレイしてみたのでは、全然歯が立…
返信元 #74/2219 — 「Re:*6 メガドライブ & ナイトトラップ /2199 ... /2131 /2130」 1994/02/22 01:31:26 · nimnim · MAP998
N.花子K さん、いっぱい買ってくれててありがとうございます。暇を見つけ てプレイしてくださいね。 ムーンシャイナーさん、発売されるのは1年半位先になると思いますが、そ れまで覚えていて下さったら買ってください。一生懸命作りますから。評論 されるのを楽しみにしてます。 「バカゲー」「クソゲー」「バカクソゲー」コレクターのみなさんも、売れ ないソフトばかりお買い上げありがとうございます。MDがいまだに存在す るのも、みなさまのお陰のような…
現在 #74/2237 — 「Re:*7 メガドライブ & ナイトトラップ /2219 ... /2131 /2130」 1994/02/23 06:56:11 · ムーンシャイナー · MAP3445
ARPGの面白さについて RPGが元来もっているキャラクターへの感情移入度の高さ、ストーリー性、謎解 きの面白さがありますし、それにアクション性を加える事によって、ゲームフィール ドの変化(トラップや敵)にリアルタイムで対応する必要があり緊張感が持続する、 戦闘が比較的短時間で終わるのでテンポがよい、などの効果が出ていると思います、 あくまで良く出来たARPGの場合ですが。あと、擬似体験性(て言うのも大袈裟だ けど)が割と高いような。…
返信先 #74/2247 — 「Re:*8 メガドライブ & ナイトトラップ /2237 .... /2131 /2130」 1994/02/24 08:38:29 · nimnim · MAP998
ムーンシャイナーさん、早速のフォローありがとうございます。やはり、 キャラクターへの思い入れとストーリー性(この2つは相互に高め合うもの ですね)、それに謎解き的な要素、プラスアクションですか。 とりあえず、「ガイア幻想記」をやってみます(ちょうど会社にあるし)。 同じCD-ROMということで「ザナドゥ」も見てみよっと。しかし、最近ゲーム やる時間が取れなくて困ってます。とほほ。 MAP998/nimnim

返信先は同カテゴリ 18239 記事を必要時に遅延確認しています。