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元スレッド
#74/9632
— 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
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参照
#74/10784
— 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/07/23 20:57:01 · 速水 明 · MAP4167
フェイ・イェンだから出来るであろうダッシュ無しバーチャロン そういうわけで、全ステージダッシュ無しで制覇しました!(ぉ もともと、序盤はバル・バス・バウ以外でダッシュを多用する事が 無かったので、意外と楽に行けましたが、後半戦がちょっと辛い かなぁ~って感じでした。 とりあえず、攻略パターンを簡単に説明します。 テムジン: ハンドビームを撃ちながら近づいて、ダブルロックオンになったら斬る! ダウンしたら、あとは農作業で終わり。 バイパー…
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返信元
#74/10807
— 「Re: Re: Re: バーチャロンは面白いぞー!! /10789 /10784 /9632」
1996/07/24 22:54:25 · 速水 明 · MAP4167
> 日曜日の蒲田の大会で機動戦の必要性を感じ、また対フェイイェンの撃ち合 >いで大きく負け越しているため、フェイイェンで試しにやってみる。 フェイ・イェンユーザーがまた増えた(笑) これで接近戦を極められたら同キャラ同士、苦戦は必須ですな(^^;) > とか言ってテムジンとバイパー2は、強引に近寄って斬りつける(^^;;)。や >はりソードが短い。 ソードの長さは気にした事ないですね。 バイパー2を使っての接近戦の時に「おおっ!」と思う…
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現在
#74/10822
— 「Re:*4 バーチャロンは面白いぞー!! /10807 ... /10784 /9632」
1996/07/25 04:17:06 · Dropmeet · MAP5381
> フェイ・イェンユーザーがまた増えた(笑) > これで接近戦を極められたら同キャラ同士、苦戦は必須ですな(^^;) まあ、あくまでもサード(すでにセカンドという説もあるが)バーチャロイ ドですから、そこまではいきませんが……めいぷりゃーのフェイイェンとして 恥ずかしくないよう鍛えるつもりです。 > これは、タイミングだけの勝負です。 > はっきり言って、中距離で攻撃を避けれたらラッキーと思った方が良い > でしょう、それくらい難しいで…
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返信先
#74/10838
— 「Re:*5 バーチャロンは面白いぞー!! /10822 ... /10784 /9632」
1996/07/25 23:20:56 · 速水 明 · MAP4167
>ドですから、そこまではいきませんが……めいぷりゃーのフェイイェンとして >恥ずかしくないよう鍛えるつもりです。 接近戦でのコンビネーションは、距離があれば「左→右」で距離が詰まれば 「右→左」が凶悪ですね(^^;) とりあえず、回り込みやジャンプキャンセル、ガードキャンセルを駆使して 練習すれば、十分通用するフェイ・イェンになると思います。 > 昨日一晩悩みましたが(^^;;)、ハイパーハートビームのシールドにつられて >フェイイェン…